Deadly Premonition: differenze tra le versioni

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|periferiche= [[Sixaxis]] o [[Dualshock 3]] e Controller Wireless
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'''''Deadly Premonition''''', conosciuto in [[Giappone]] come {{nihongo|'''''Red Seeds Profile'''''|レッドシーズプロファイル}} e precedentemente come ''Rainy Woods'', è un videogioco [[Videogioco d'avventura|d'avventura]]/[[Survival horror|horror]] sviluppato da [[Access Games]] e pubblicato da [[UTV Ignition Entertainment]] per le console [[Xbox 360]] e [[PlayStation 3]]. Conosciuto in [[Giappone]] con il nome di Red Seeds Profile in breve tempo ha acquisito un innumerevole numero di fan, è diventato un vero e proprio [[Cult|videogioco cult]]<ref name="GamePro">{{Cita web|titolo=When You're Strange: The Story of Deadly Premonition|autore=Will Herring|data=13 maggio 2010|opera=[[GamePro]]|url=http://www.gamepro.com/article/features/215173/when-youre-strange-the-story-of-deadly-premonition/|accesso=21 marzo 2011|urlarchivio=http://web.archive.org/web/20100715050107/http://www.gamepro.com/article/features/215173/when-youre-strange-the-story-of-deadly-premonition/|dataarchivio=15 luglio 2010}}</ref><ref name="Gamasutra-Cult">{{Cita web|titolo=Gamasutra's Best Of 2010: Top 5 Cult Games|autore=Brandon Sheffield|data=22 dicembre 2010|editore=[[Gamasutra]]|url=http://www.gamasutra.com/view/news/32126/Gamasutras_Best_Of_2010_Top_5_Cult_Games.php|accesso=21 marzo 2011}}</ref>. Il gioco è stato rilasciato il 23 febbraio 2010 per [[Xbox 360]] negli USA e l'11 marzo 2010 per [[PlayStation 3]] e [[Xbox 360]] in Giappone.<ref>[http://www.mmv.co.jp/special/game/rsp/ Sito Ufficiale Giapponese]</ref>. La versione europea è stata annunciata per il 29 ottobre 2010, esclusivamente per [[Xbox 360]]. In esclusiva [[Playstation 3]] il 26 aprile 2013 esce ''Deadly Premonition: The Director's Cut'' con piccole aggiunte e diversi aggiustamenti rispetto alle versioni prima pubblicate.
 
Il gioco si distingue per l'introduzione di un gameplay non lineare, un'avventura open world e la mistura di temi e generi come la [[commedia horror]] insieme al [[survival horror]]<ref> Sterling, Jim (2010-02-27). "[http://www.destructoid.com/review-deadly-premonition-165168.phtml Review: Deadly Premonition]". Destructoid. Retrieved 2010-05-03.</ref>. È anche notevole per l'implementazione di una trama di in cui si può vagare liberamente all'interno del gioco dove tutti i personaggi hanno i propri programmi<ref>Sheffield, Brandon (2011-03-03). "GDC 2011: Deadly Premonition's 7 Steps To A Memorable Story". Gamasutra. Retrieved 2011-03-21.</ref>. È considerato uno dei giochi più divisivi per il fatto di esser stato rilasciato in un tempo lungo, [8] ed è diventato noto per la sua "ricezione critica selvaggiamente mista e stranezza della creazione del titolo". [9] Viene considerato uno dei primi esempi di "[[art game]]"[10] e detiene il [[Guinness World Record]] di "gioco survival horror criticamente più polarizzatore"<ref>Reeves, Ben (December 30, 2011). "[http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2011/12/30/guinness-world-records-2012-gamer-s-edition-preview.aspx Guinness World Records 2012 Gamer’s Edition Preview]". ''Game Informer''. Retrieved 31 December 2011. (cf. ''Guinness World Records Gamer's Edition'')</ref>.
 
== Trama ==