Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist: differenze tra le versioni

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Da quanto è emerso nei video di gameplay dell'[[E3 2012]], il gioco sembra aver abbandonato quasi del tutto la componente stealth in favore di un approccio decisamente più "action". Questo cambio di prospettiva ha generato reazioni di stizza da parte dei fan storici della saga ma ha suscitato curiosità ed eccitazione in coloro che si sono da poco avvicinati alla serie. In seguito Ubisoft ha soddisfatto le aspettative dei fan storici mostrando un playtrough "ghost", dove mostrava che lo stealth e le tattiche non letali erano presenti e sviluppate.
Ma nei mesi di Febbraio, Marzo e Aprile la Ubisoft ,tramite il suo canale Youtube, ha sottolineato come gli sviluppatori stiano riprendendo tutte le componenti stealth che costituivano i primi capitoli tra i quali il ritorno del visore notturno , elemento che non era presente nel capitolo precedente. Il gameplay di questo videogioco è più fluido che mai: infatti i nuovi cambiamenti del team di [[Ubisoft]] Toronto hanno reso il gioco ricco di giocabilità.
 
==Sviluppo==