Bethesda Softworks: differenze tra le versioni
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Andranno pure aggiunte fonti, ma sul resto non si discute (le recensioni dei giochi parlano da sole). E smettila di cambiare il collegamento di The Terminator; perche è quello il gioco. |
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[[File:Adam adamowicz.jpg|right|thumb|270px|Adam Adamowicz, principale concept artist di ''Bethesda Game Studios'' dal [[2005]].]]
[[File:Fallout 3 Arte Conceptual.jpg|right|thumb|270px|Alcuni dei disegni di [[Fallout 3]] creati da Adam Adamowicz.]]
Nel [[1994]] poi, Bethesda, guidata dalla supervisione di Julian Lefay, ha iniziato la creazione di [[The Elder Scrolls: Arena]], primo capitolo di una saga che in futuro sarà destinata a fare la [[storia dei videogiochi]] e dei [[Gioco di ruolo|GDR]]. Di fatti da questo momento in poi, nei successivi anni, Bethesda dedicherà la maggior parte del suo lavoro alla creazione di altri capitoli della saga di [[The Elder Scrolls]], ed il vero successo che la consacrerà sarà proprio ''[[The Elder Scrolls III: Morrowind]]''.
Bethesda Softworks è stato per anni sia sviluppatore che publisher di prodotti di intrattenimento interattivo. Dal [[2001]], poi, Bethesda Softworks ha occupato solo il ruolo di publisher ed ha passato il compito di sviluppatore a ''Bethesda Game Studios''.
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Nel [[2004]] decide di acquisire da [[Interplay Entertainment]] i diritti legali della serie [[Gioco di ruolo|GDR]] / [[post-apocalittico]], nota come [[Fallout (serie)|Fallout]] insieme ad un gioco non completato, con nome ''Van Buren''.
Due anni dopo
A distanza di dieci anni da ''[[Fallout 2]]'', pubblicato da [[Interplay Entertainment]], ''Van Buren'' viene completato, sotto la supervisione di Todd Howard, da Bethesda ed acquisisce un nome: ''[[Fallout 3]]''. Questo capitolo, rilasciato nel [[2008]], fonde il tema [[post-apocalittico]] con lo stile di [[The Elder Scrolls
In seguito Bethesda pubblica un altro titolo della serie di [[Fallout (serie)|Fallout]], [[Fallout: New Vegas]]
Nel [[2011]] Bethesda pubblica
Dopo ''[[The Elder Scrolls V: Skyrim|Skyrim]]'', Bethesda, pubblica alcuni giochi come ''[[Brink (videogioco)|Brink]]'', ''[[Rage (videogioco)|RAGE]]'' e ''[[Dishonored (videogioco)|Dishonored]]''.
{{sf|Dagli [[anni 1990|anni novanta]] ad oggi Bethesda è colei che ha guidato maggiormente la creazione e il consolidamento nella storia videoludica dei [[giochi di ruolo]] ed ha apportato notevoli cambiamenti nelle loro meccaniche, ridefinendo e facendo evolvere il genere stesso; pertanto è leader assoluta nel settore di creazione dei [[Videogioco di ruolo|videogiochi di ruolo dell'ovest]]}}. Di fatti alcuni dei suoi giochi sono stati inseriti in svariete liste che raccolgono i migliori videogiochi e videogiochi di ruolo di sempre; come quella dei ''100 migliori videogiochi di ruolo'' creata da [[IGN (sito web)|IGN]] nella quale figurano ben 5 titoli creati e pubblicati da Bethesda, ovvero: [[Fallout: New Vegas]] al 89° posto<ref>[http://www.ign.com/top/rpgs/89 Top 100 RPGs of All Time, Fallout: New Vegas, IGN]</ref>, [[The Elder Scrolls III: Morrowind]] al 32° posto<ref>[http://www.ign.com/top/rpgs/32 Top 100 RPGs of All Time, The Elder Scrolls III: Morrowind, IGN]</ref>, [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] al 22° posto<ref>[http://www.ign.com/top/rpgs/22 Top 100 RPGs of All Time, The Elder Scrolls IV: Oblivion, IGN]</ref>, [[Fallout 3]] al 10° posto<ref>[http://www.ign.com/top/rpgs/10 Top 100 RPGs of All Time, Fallout 3, IGN]</ref> e [[The Elder Scrolls V: Skyrim]] al 7° posto<ref>[http://www.ign.com/top/rpgs/7 Top 100 RPGs of All Time,The Elder Scrolls V: Skyrim, IGN]</ref>.
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!width=20%|Vendite in milioni<ref name="Vend">Senza contare vendite digitali e su [[PC]]</ref>
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|''[[The Terminator (videogioco DOS)|The Terminator]]''
|{{bandiera|Resto del Mondo}} [[1990]]
|[[MS-DOS]]
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