Metal Slug 3: differenze tra le versioni

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Riga 67:
*Slug Cammello: dromedario dotato di mitragliatore. Non offre protezione al personaggio.
*Slugnoid: robot dotato di due braccia, su cui sono montati altrettanti mitragliatori, e di un lanciagranate (10 munizioni). Può saltare molto in alto, ma ogni volta che viene colpito da un attacco nemico, perde un braccio (e quindi un'arma).
*Slug Flyer: elicottero ispirato allo [[Hughes AH-6 Little Bird]]caccia dotato di mitragliatore e lanciarazzi (10 proiettili). Non può sparare all'indietro.
*Slug Mariner: sommergibile monoposto, dotato di due mitragliatrici estremamente potenti e di un lanciasiluri (10 munizioni).
*Slug Elefante: elefante dotato di mitragliatore. Non offre protezione al personaggio. Se l'elefante mangia una cesta di peperoncini, dalla proboscide erutterà fiamme; se mangia una batteria elettrica rilascerà un fascio di fulmini.
Riga 73:
*Armatura Level: armatura robotica, che può saltare molto in alto, utilizzata anche dai nemici. Dotata di lanciarazzi (10 proiettili), condivide l'arma principale con quella del giocatore (se si sta usando un lanciafiamme, sparerà fuoco, se si sta usando un lanciarazzi, sparerà missili, ecc...)
*Trivella-lumache: veicolo dotato di mitragliatore e trivella perforante. Quest'ultima è particolarmente efficace contro le lumache giganti: le farà letteralmente a pezzi.
*Slug-cottero: elicottero, ispirato allo [[Hughes AH-6 Little Bird]] piuttosto difficile da controllare. A differenza dello Slug Flyer, può sparare con il suo mitragliatore anche all'indietro. Dotato anche di un lanciamissili molto potente (10 munizioni).
*Astro Slug: astronave dotata di un mitragliatore e di un lanciasiluri (10 proiettili). Se si ottiene un'arma, mentre si è a bordo, il veicolo la utilizzerà (anche più di una alla volta: ad esempio, ottenendo un laser e una mitragliatrice pesante, sparerà sia fasci di energia che pallottole).