Q*bert: differenze tra le versioni

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==I porting==
''Q*bert'' è stato oggetto di ''[[porting]]'' per molti sistemi casalinghi ed è stato riscritto diverse volte. È stato adattato da [[Parker Brothers]] per [[ColecoVision]], [[Intellivision]], [[Atari 2600]], [[Atari 5200]] e [[Commodore 64]]. Nel [[1989]] ''Q*bert'' è stato adattato per [[Nintendo Entertainment System]], nel [[1992]] per [[Game Boy]]. Nel [[1999]] è stata pubblicata una versione per [[PlayStation]]. Il [[2000]] ha visto il rilascio di nuove versioni per [[Microsoft Windows|Windows]] e [[Dreamcast]]. ''Q*bert'' è inoltre uno dei tre giochi standard sui telefoni cellulari [[Sony Ericsson Mobile Communications AB|Sony-Ericsson]] T610 e T630. Alcuni di questi sono stati porting del codice originale, altre complete riscritture del gioco. Il gioco è stato portato anche su [[iPhone]].<ref>[http://www.macitynet.it/macity/aA39066/q_bert_un_altro_classico_da_sala_giochi_approda_su_iphone_e_touch.shtml Q*Bert: un altro classico da sala giochi approda su iPhone e touch]</ref>
 
==Bug==
Come molti videogiochi di quel periodo anche Q*Bert (nella versione per Atari 2600) presenta un glitch: può capitare che, al completamento di un qualsiasi livello, ne appaia uno in cui il personaggio non compare in cima alla piramide, bensì sull'ultimo cubo occupato nel livello precedente. Questo fa si che se Q*Bert si era posizionato sull'ultima fila e il giocatore, convinto che apparirà in cima, si prepara già con il joystick per farlo "scendere", esso perderà una vita perché salta giù dalla piramide. E' comunque un evento abbastanza raro.
 
== Citazioni ==