Game Maker Language: differenze tra le versioni

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GML (acronimo di "'''G'''ame '''M'''aker '''L'''anguage") è un [[linguaggio di programmazione]] sviluppato per l'uso con un applicazione, per la creazione dei giochi per computer, chiamata [[Game Maker]] con struttura simile
Codice di programmazione di [[Game Maker]] con struttura simile
ad un mix tra [[C#]], [[BASIC]], FORTRAN[[Fortran]], PythoN[[Python]] e [[MascBA]]
 
É stato creato da [[Mark Overmars]] per aiutare a completare il sistema di [[drag'n'dop]] usato normalmente nell'ambito del suo programma.
 
Il linguaggio estende le normali possibilità di {{Game Maker]] e rende possibile programmare giochi molto più complicati
 
== Collegamenti esterni ==
* [http://www.gamemaker.nl Game Maker]
* [http://forums.gamemaker.nl Game Maker Forum]
 
[[en:Game Maker]]
 
[[Categoria:Linguaggi di programmazione]]