Game Maker Language: differenze tra le versioni

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'''GML''' (acronimo di "'''G'''ame '''M'''aker '''L'''anguage") è un [[linguaggio di programmazione]] sviluppato per l'uso con un 'applicazione, per la creazione dei giochi per computer, chiamata [[Game Maker]], con struttura simile
ad un mix tra [[C#]], [[BASIC]], [[Fortran]], [[Python]] e [[MascBA]]
 
ÉÈ stato creato da [[Mark Overmars]] per aiutare a completare il sistema di [[drag'n'dop]] usato normalmente nell'ambito del suo programma.
 
Il linguaggio estende le normali possibilità di {{Game Maker]] e rende possibile programmare giochi molto più complicati.