Internet chess server: differenze tra le versioni

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L'Internet Chess Server fu creato negli ultimi [[anni 1980|anni ottanta]] da un gruppo di volontari. Inizialmente, contenendo numerosi bug e soffrendo problemi di [[lag (informatica)|lag]], veniva usato solo da una ristretta cerchia di fan. In seguito venne migliorato, guadagnando caratteristiche di notevole importanza per gli utenti come il supporto di client grafici e l'[[Elo]], un complesso metodo statistico che permette di valutare numericamente in modo piuttosto preciso la forza di gioco di ogni singolo scacchista.
 
Il [[15 gennaio]] [[1992]] venne rilasciata la prima versione ufficiale e Daniel Sleator assunse la direzione del progetto ICS, fu creato l'[[Internet Chess Club]] (ICC).
Poiché l'ingresso al club di utenti era ristretto al versamento di una somma di denaro, nacque un progetto parallelo europeo, [[Free Internet Chess Server]] (FICS), il cui accesso venne reso invece completamente libero.
Da allora, l'evoluzione degli ICS è stata scarsa, sia per la stabilità e la completezza raggiunta, sia per le ulteriori spaccature all'interno dei progetti che sono avvenute sino ad oggi.