Nintendo Software Design & Development: differenze tra le versioni

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|tipo = Videogioco|Azienda di computer e videogiochi
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|data_fondazione = [[30 settembre]] [[2003]]
|forza_cat_anno = 2003
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'''Nintendo Software Design & Development''' (Nintendo SDD) è un team di sviluppo software sperimentale creato dal presidente di [[Nintendo|Nintendo Co., Ltd.]], [[Satoru Iwata]]. In origine il team è stato creato come un "System Service Task Force" per sviluppare tutto il [[Sistema software]] interno di [[Nintendo DS]] e [[Wii]]. Il team è responsabile di tutti i [[Canali Wii]], [[Nintendo DSi]] e [[Nintendo 3DS]]. La filosofia del Team è quella di creare software in modo tempestivo pensando fuori dagli schemi e utilizzando poche risorse di sviluppo.
Il team à composto da Kouichi Kawamoto, che era il programmatore della serie [[WarioWare]] e Shinya Takahashi, che era un designer del [[Nintendo EAD]]. Il gruppo ha avuto immediato successo grazie a [[Dr. Kawashima's Brain Training]]. La divisione è stata anche la forza trainante della linea [[Touch! Generations]] per [[Nintendo DS]] e il team di sviluppo di vari giochi per [[WiiWare]] e [[Nintendo DSi#Nintendo DSi Shop|DSiware]].
 
==Giochi Sviluppati==