Toolchain: differenze tra le versioni
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Un semplice esempio di toolchain per lo sviluppo del software è rappresentato da un [[editor di testo]] per l'inserimento del [[codice sorgente]], un [[compilatore]] ed un [[linker]] per la trasformazione del codice sorgente in [[programma eseguibile]], e le [[Libreria software|librerie]] che forniscono l'interfaccia col [[sistema operativo]]. Un prodotto complesso come ad esempio un [[Videogioco|video game]] necessita di tool per la preparazione di [[Effetto sonoro|effetti sonori]], musiche, [[texture]], [[Modello 3D|modelli tridimensionali]], e [[Animazione|animazioni]], oltre a ulteriori tool per la combinazione di queste risorse nel prodotto finito.
== Voci correlate ==
* [[GNU toolchain]]
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