Planetside2: differenze tra le versioni

Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
Botcrux (discussione | contributi)
m Bot: Fix template:Correggere (vedi disc.) - fase 2
Riga 6:
Il gioco sviluppato da SOE (Sony Online Entrainment) ha riscosso molto successo, grazie al sistema di iscrizione gratuito e alla potente grafica, dalla data della sua creazione, avvenuta nel 2012, si sono registrati migliaia di gamer appassionati di questa categoria di giochi.
== Storia ==
La storia è ambientata su Auraxis, un pianeta consumato fra ladalla guerra incessante tra le tre fazioni umane che avevano colonizzato il pianeta in precedenza: Repubblica Terrestre, Sovranità Vanu e Nuovo Conglomerato.Ognuna delle tre fazioni ha diversi ideali, la RT è ligia al dovere, la SV ama il dio Vanu, mentre il NC combatte per la libertà di ogni uomo, donna e bambino del pianeta.
Ognuna delle tre fazioni ha diversi ideali, la RT è ligia al dovere, la SV ama il dio Vanu, mentre il NC combatte per la libertà di ogni uomo, donna e bambino del pianeta.
Gli scontri con l'andare del tempo diventarono più feroci e l'avanzare della tecnologia portò alla scoperta della tecnologia detta "Nanitica", basata sulla nanoricostruzione di esseri umani, armi e veicoli, permettendo al giocatore di rinascere in ogni zona dell'impero dove vi sono celle atte alla nanoricostruzione.
Ogni impero possiede una struttura particolare detta "Warpgate", nella quale solo i soldati del determinato impero possono rigenerarsi, inoltre la medesima struttura non permette alle forze aeree e terrestri nemiche di penetrare entrodentro i suoi confini.
== Strutture ==
Gli edifici sono parte integrante del gioco e fungono spesso da basi per creare veicoli e velivoli, per poter usufruire dei benefici di una struttura, però, bisogna possederla.
Riga 41 ⟶ 40:
Infine ci sono le squadre privilegiate, ovvero l'élite dei giocatori, le quattro squadre sono: Alfa, Bravo, Delta e Charlie, essere in una di queste squadre comporta numerosi vantaggi di carattere prestigioso, sarà quindi la tua influenza a farti entrare automaticamente in un outfit e anche il tuo grado di combattimento.
== Comandi di base ==
Per iniziare a giocare veramente a Planetside, bisogna saper controllare il proprio giocatorepersonaggio e lo schema di gioco, a questo proposito verranno detti i comandi d'uso e come interpretare la schermata di gioco.
All'inizio della campagna, ci sarà una breve introduzione sudi Auraxis e ladella tua squadra, ma i comandi basilari di gioco non verranno assolutamente ne accennati tantomeno spiegati, quindi questo piccolo paragrafo introduttivo servirà ai gamer poco esperti che hanno appena iniziato ad approcciarsi sul mondo di Planetside 2.
Non appena la capsula verrà catapultata su Auraxis, tu sarai nel bel mezzo di un enorme polverone, dove quasi sicuramente ti troverai estraneo, per iniziare quindi sarà necessario utilizzare i tasti W,A,S,D per andare nelle rispettive direzioni: Nord, Ovest, Sud e Est, poi troverai assolutamente necessario utilizzare la visuale in prima persona, usando il mouse potrai cambiare la visuale e facilitare i cambi direzionali.
Sempre con il mouse potrai mirare (tasto DX) e sparare (tasto SX), infine con la rotellina del mouse o con T potrai accoltellare eventuali nemici.
Riga 53 ⟶ 52:
Troveremo nel menu "Armi" e anche nel menu "Veicoli" la rappresentazione di modelli del tipo di veicolo con nome e la voce "Certificazioni" dove sarà possibile potenziare le qualità del veicolo o ottenere Seven Cash (Punti a pagamento).
== Mezzi speciali ==
Ogni impero possiede due mezzi speciali, unici solo per esso e che avranno forme, colori, dimensioni e qualità diverse fra loro, sottoelencate sarà possibile trovare i sei veicoli speciali con le loro specialità, particolarità e eventuali debolezze:
* Prowler: Il Prowler della RT è un carro pesante con due cannecannoni e la possibilità di sparare un colpo doppio, è molto robusto, ma estremamente lento e vulnerabile ai LOCK-ON nemiicinemici, è possibile esserepilotarlo in due,uno ilcome pilota e l'altro come armiere.
* Mosquito: Il Mosquito della RT è un aereo d'assalto leggero con una sola arma primaria e un solo pilota, è in assoluto il più rapido e mobile degli aerei d'assalto leggeri di Auraxis e permette rapidi LOCK-ON e acrobazie aeree, ma ha una corazza decisamente leggera ed è facile abbatterlo con le torrette antiaeree (in particolar modo le Phanix).
* Vanguardo: Il Vanguard è il carro medio del NC, spara un colpo singolo, ha una corazza molto resistente, ma la pesante blindatura va a scapito della velocità, che in salita afa fatica raggiungea raggiungere i 20KPH. eLa comesua velocità massima hae di 52KPH.
* Reaver: L'aereo d'assalto Reaver è molto robusto, abbastanza veloce ma spesso preda dei LOCK-ON nemici, in particolar modo dei LOCK-ON aerei.
* Magrider: Il Magrider dela SV è rapido, molto veloce nella ricarica e nello sparare proiettili al plasma, è levitante ma è sensibile ai lanciarazzi Terra-Terra e ai razzi Aria-Terra.
* Lo Scythe della SV è rapido, mobile e con una grande potenza di fuoco, grazie allealla altesua alta velocità è in grado di effettuare LOCK-ON molto più in fretta, ma razzi e proiettili pesanti sono capaci di farlo precipitare.
== Strategie aeree ==
Dopo questa breve introduzione sui veicoli speciali di ogni fazione, è utile conoscere le strategie di combattimento che si possono adottare durante una partita a Planetside 2.
In primo luogo spiegherò le strategie aeree più convenzionali e utili dal punto di vista tattico, quando ci si troverà a comando del primo velivolo, è bene aggregarsi ad uno squadrone in volo per evitare di essere abbattuti o comunque danneggiati da torrette, velivoli o veicoli nemici.
Dopo questo primo consiglio, si deve assolutamente scegliere che tipo di pilota diventare, perché ogni velivolo a disposizione si adatta alle capacità di un giocatore piuttosto che un altro, per esempio l'aereo leggero Reaver è completamente diverso per funzionalità dal grande aereo da trasporto Galaxy.
UnAd un giocatore che come puntopunti di forteforza ha agilità e rapidità di fuoco sarà consigliato pilotare i velivoli leggeri, come un Reaver, per chi invece è più lento, ma decisamente abile nello scortare alleati o comunque ama trasportare i propri alleati è consigliato un aereo come il Galaxy, mentre per chi ama gli attacchi rapidi, ma pur sempre con più persone, la scelta più ovvia è il Liberator che permette di essere rapidi negli assalti aria-terra e di avere un, seppur piccolo, equipaggio.
== Strategie terrestri ==
Per gli affezionati alledelle battaglie sulla terra ferma, la prima regola è unirsi ad una squadra di carri/quad/corazzati che si dirige verso un comune obbiettivo, non ha molto senso girovagare da soli con un carro, poiché si corre il rischio di essere abbattuti da carri, aerei o soldati delle squadre nemiche.
Detto questo primo consiglio, bisogna passare alla all'importante scelta, che è quella del veicolo, ad un giocatore che ama essere rapido e veloce è consigliato il flash, un quad con armi leggere intercambiabili, chi ama pesantigli scontri pesanti con carri sceglierà quasi sicuramente carri pesanti come il Prowler, chi preferisce può avere un carro molto più versatile e rapido come il Lightining. infineInfine ci sono i giocatori ai quali piace trasportare alleati, ma preferiscono la terra ferma dove c'è il Sunderer, armato di due canne 20mm e adattabile a base mobile per il rifornimento munizioni.
 
[[Categoria:Videogiochi di fantascienza]]