Call of Duty: Ghosts: differenze tra le versioni
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== Trama ==
La campagna in single player di Call of Duty: Ghosts avrà dei personaggi, delle ambientazioni ed una trama completamente diversi da quanto visto nella serie di Call of Duty: Modern Warfare (precedente lavoro di Infinity Ward)<ref>{{Cita news| url= http://www.3news.co.nz/Call-of-Duty-Ghosts-announced/tabid/418/articleID/296270/Default.aspx|pubblicazione=3 News NZ |titolo= Call of Duty: Ghosts announced| data=2 maggio 2013}}</ref>. La storia sarà ambientata negli Stati Uniti d'America, in futuro molto vicino in cui la superpotenza mondiale è stata messa in ginocchio da un devastante ed avanzato attacco orbitale ad opera della "Federazione", una coalizione formata dai vari Stati sudamericani. I territori attacati vengono poi attaccati dall'avanzato esercito militare della Federazione e da esso definitivamente conquistati. I protagonisti sono i "Ghosts", una divisione speciale di quel che resta dell'esercito militare americano specializzata nell'agire nell'ombra e volta, come il resto delle rimanenti forze armate statunitensi, a sconfiggere la Federazione ed a riconquistare i propri territori. La squadra di Ghosts protagonista sarà fornita anche di un cane da guerra di nome Riley. Come in Call of Duty: Black Ops II si potrà scegliere fra determinate azioni nel corso della storia, le quali ne cambieranno il corso e gli esiti.
== Sviluppo ==
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