Call of Duty: Ghosts: differenze tra le versioni
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== Gameplay ==
La campagna in single player sembra essere destinata a non modificare molto quanto già visto nei precedenti episodi della serie, offrendo (probabilmente non molte) missioni lineari ma molto spettacolari e cinematografiche e affrontabili in più modi, proprio come visto in Call of Duty: Black Ops II. Anche qui sarà inoltre possibile effettuare delle scelte durante la storia che ne cambieranno il corso e gli esiti. Le novità offerte sembrano essere la natura prevalentemente stealth delle missioni, la presenza di missioni subacquee ed il controllo occasionale del cane da guerra Riley. Sono inoltre state introdotte nuove movenze, come la scivolata, lo scavalcare in corsa gli ostacoli e la possibilità di sporgere dalla propria copertura solo l'arma ed il volto, tutte quante presenti anche nel comparto multiplayer competitivo.
== Multigiocatore ==
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