Call of Duty: Ghosts: differenze tra le versioni

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{{gamebox|nomegioco= Call of Duty: Ghosts
|serie= [[Call of Duty (serie)|Call of Duty]].
|immagine= Call_of_Duty_Ghosts_Logo.svg
|sviluppo= [[Infinity Ward]], [[Raven Software]], [[Neversoft]].
|pubblicazione= [[Activision]].
|anno= 2013.
|data=
|data= 5 novembre [[2013]] (EU).
{{Uscita videogioco
|tema= [[Guerra moderna]].
|titolo= Microsoft Windows, PlayStation 3, Wii U e Xbox 360
|genere= [[Sparatutto in prima persona]].
|dataEU= 5 novembre [[2013]] (EU).
|modigioco= [[Giocatore singolo]], [[multigiocatore]].
}}
{{Uscita videogioco
|titolo=PlayStation 4 e Xbox One
|EU=29 novembre 2013
}}
|tema= [[Guerra moderna]].
|genere= [[Sparatutto in prima persona]].
|modigioco= [[Giocatore singolo]], [[multigiocatore]].
|piattaforma1= [[PlayStation 4]]
|piattaforma2= [[PlayStation 3]]
|piattaforma3= [[XBoxXbox One]]
|piattaforma4= [[XBoxXbox 360]]
|piattaforma5= [[WIIWii U]]
|piattaforma6= [[PCMicrosoft Windows]].
|Motore grafico=IW ENGINE 6.o next-gen.
tipomedia= [[DVD-ROM]], [[Steam (informatica)|Steam]], [[Blu-ray Disc]].
|periferiche= [[Sixaxis]], [[DualShock 3]] o [[DualShock 4]], [[Gamepad]], Controller Wireless, [[mouse]] e [[tastiera (informatica)|tastiera]].
|preceduto= [[Call of Duty: Black Ops II]].
}}
 
'''Call of Duty: Ghosts''' è un [[videogioco]] del genere [[sparatutto in prima persona]] attualmente in produzione.
Decimo capitolo della serie [[Call of Duty]], sviluppato da [[Infinity Ward]], [[Raven Software]] e [[Neversoft]] e pubblicato da [[Activision]], è stato presentato con un [[teaser]] trailer il 1º maggio [[2013]].
La pubblicazione è prevista in Europa per il 5 novembre [[2013]] per [[PlayStation 3]], [[XBox 360]], [[PCMicrosoft Windows]] e [[WIIWii U]] e per il 29 novembre per [[PlayStation 4]] e [[Xbox One]].
 
== Trama ==
La campagna in single player di Call of Duty: Ghosts avrà dei personaggi, delle ambientazioni ed una trama completamente diversi da quanto visto nella serie di Call of Duty: Modern Warfare (precedente lavoro di Infinity Ward)<ref>{{Cita news| url= http://www.3news.co.nz/Call-of-Duty-Ghosts-announced/tabid/418/articleID/296270/Default.aspx|pubblicazione=3 News NZ |titolo= Call of Duty: Ghosts announced| data=2 maggio 2013}}</ref>. La storia sarà ambientata negli Stati Uniti d'America, in un futuro molto vicino in cui la superpotenza mondiale è stata messa in ginocchio da un devastante ed avanzato attacco orbitale ad opera della "Federazione", una coalizione formata dai vari Stati sudamericani. I territori colpiti vengono poi attaccati dall'avanzato esercito militare della Federazione e da esso definitivamente conquistati. I protagonisti sono i "Ghosts", una divisione speciale di quel che resta dell'esercito militare americano specializzata nell'agire nell'ombra e volta, come il resto delle rimanenti forze armate statunitensi, a sconfiggere la Federazione ed a riconquistare i propri territori. La squadra di Ghosts protagonista sarà fornita anche di un cane da guerra di nome Riley. Come in Call of Duty: Black Ops II si potrà scegliere fra determinate azioni nel corso della storia, le quali ne cambieranno il corso e gli esiti.
 
== Gameplay ==
La campagna in single player sembra essere destinata a non modificare molto quanto già visto nei precedenti episodi della serie, offrendo (probabilmente non molte) missioni lineari ma molto spettacolari e cinematografiche e affrontabili in più modi, proprio come visto in Call of Duty: Black Ops II. Anche qui sarà inoltre possibile effettuare delle scelte durante la storia che ne cambieranno il corso e gli esiti. Le novità offerte sembrano essere la natura prevalentemente stealth delle missioni, la presenza di missioni subacquee ed il controllo occasionale del cane da guerra Riley. Sono inoltre state introdotte nuove movenze, come la scivolata, lo scavalcare in corsa gli ostacoli e la possibilità di sporgere dalla propria copertura solo l'arma ed il volto, tutte quante presenti anche nel comparto multiplayer competitivo.
 
== Multigiocatore ==
IlLa compartomodalità multiplayer competitivocompetitiva di ''Call of Duty: Ghosts'' porterà con se molte innovazioni rispetto a quanto visto in passato. Innanzitutto, sarà possibile eseguire movenze più complesse, come la scivolata, lo scavalcare in corsa gli ostacoli e la possibilità di sporgere dalla propria copertura solo arma e volto, cosa molto utile per ripararsi più efficacemente dal fuoco nemico, per tendere agguati o per appostarsi e tirare di precisione senza farsi vedere. Altra significativa novità sono le mappe interattive: ogni mappa presenta particolari punti in cui è possibile interagire con l'ambiente, dando così nuovi spunti tattici alle partite. Si va dal far crollare strutture al radere al suolo l'intera mappa con una bomba atomica modificandone interamente la morfologia. Torna la possibilità di personalizzare l'uniforme e la mimetica facciale o maschera del proprio soldato, abbandonata dai tempi di ''[[Call of Duty: Black Ops. Non sono stati rivelati dettagli relativi ad una nuova eventuale modalità cooperativa sullo stile delle Operazioni Speciale di Call of Duty: Modern Warfare o della modalità Zombi di Call of Duty: Black Ops e Call of Duty: World at War]]''.
 
== Sviluppo ==