VVVVVV: differenze tra le versioni

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|serie=
|anno=2010
|data= '''Microsoft Windows''', '''Mac OS X'''<br /> 11 gennaio [[2010]]<br /> ''' Nintendo 3DS''' <br />[[File:Flag of the United States.svg|22px|North America]] 29 dicembre [[2012]]<br />[[File:Flag of Europe.svg|22px|PAL]] 10 maggio [[2012]]<br />
|genere=[[Videogioco a piattaforme]]
|generealtro=
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|seguito=
}}
'''''VVVVVV''''' è un [[videogioco a piattaforme]] sviluppato da Terry Cavanagh. Nel gioco si controlla il capitano di una nave spaziale, alla ricerca del suo equipaggio disperso dopo essere finito in un'altra dimensione. La particolarità del gioco è che non si può saltare, ma si può invertire la gravità di una stanza con la pressione di un tasto. Lo stile grafico e quello delle musiche, realizzate da Magnus Pålsson, sono fortemente ispirati ai titoli tipici del [[Commodore 64]]. L'atmosfera è ispirata ai videogiochi retrò. Non ci sono tasti, interruttori o power up, ma solo il giocatore e la sfida: arrivare alla fine. La prima versione del gioco è stata realizzata in [[Adobe Flash]], mentre la seconda è stata riscritta in linguaggio [[C++]] aggiungendo così [[Linux]] tra i sistemi operativi supportati.<ref>[http://distractionware.com/blog/2011/07/vvvvvv-version-2-0-launches-in-the-new-humble-indie-bundle/ VVVVVV version 2.0 launches in the new Humble Indie Bundle]</ref>.
 
== Trama ==
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== Note ==
<references />
 
== Altri progetti ==
{{interprogetto|commons=Category:VVVVVV}}
 
== Collegamenti esterni ==
* {{en}} *[http://thelettervsixtim.es/ Sito ufficiale]
 
{{Link VdQ|en}}
 
[[Categoria:Videogiochi indipendenti]]
 
{{Link VdQ|en}}