Design pattern: differenze tra le versioni

Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
Nessun oggetto della modifica
Pil56-bot (discussione | contributi)
smistamento lavoro sporco
Riga 1:
{{nota disambigua|descrizione=il libro|titolo=[[Design Patterns]]}}
{{F|informaticaprogrammazione|aprile 2013}}
In [[informatica]], nell'ambito dell'[[ingegneria del software]], un '''design pattern''' (traducibile in [[lingua italiana]] come '''schema progettuale, schema di progettazione, schema architetturale'''), è un concetto che può essere definito "''una soluzione [[progetto|progettuale]] generale a un problema ricorrente''". Si tratta di una descrizione o modello logico da applicare per la risoluzione di un problema che può presentarsi in diverse situazioni durante le fasi di [[Ciclo di vita del software|progettazione e sviluppo del software]], ancor prima della definizione dell'[[algoritmo]] risolutivo della parte computazionale.