Command & Conquer: Generals 2: differenze tra le versioni

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'''''Command & Conquer (2013)''''' è un [[videogioco]] di [[strategia in tempo reale]], esclusivamente per [[Microsoft Windows]], della serie di ''[[Command & Conquer]]'', sequel di [[Command & Conquer: Generals]] ed è attualmentestato inufficialmente fasecancellato dida sviluppo;Electronic l'uscitaArts èil stata29 annunciata per ilottobre 2013, il mese è ancora da definirsi. Il gioco introdurràavrebbe introdotto contenuti scaricabili, tra cui nuove mappe, unità e missioni. Lo sviluppo èera stato affidato a [[BioWareVictory VictoryGames]] (ex BioWare Victory), mentre la pubblicazione alla [[Electronic Arts]].
 
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==Gameplay==
Il gioco dovrebbesarebbe dovuto tornare sulla "vecchia" strada della serie Command & Conquer, dopo le numerose modifiche introdotte con [[Command & Conquer 4: Tiberian Twilight]], come, per esempio, la rimozione della costruzione degli edifici. Si torneràsarebbe tornati quindi a raccogliere le risorse dal terreno e a formare grandi eserciti. Si potràavrebbe potuto inoltre decidere di comandare una fra tre fazioni, l'Unione Europea, la GLA(Global Liberation Army) e l'APA(Asian Pacific Alliance), con la possibilità di scegliere innumerevoli sottocategorie di Generali. Il gioco, al lancio, dovrebbesarebbe dovuto basarsi su tattiche già viste con i suoi predecessori, C&C Generals e C&C Generals: Zero HoursHour, utilizzando unità di terra e unità aeree, ma è molto probabile che in seguito potranno essere introdotte anche unità marine.
 
==Sviluppo==
Il primo annuncio ufficiale di un nuovo ''Command & Conquer'', avvenne nel febbraio 2011 quando la Electronic Arts annunciò la formazione di un nuovo studio denominato Victory Games. Inizialmente il gioco fu battezzato con il nome di ''Command & Conquer: Generals 2'', venne formato il primo Team di sviluppo e venne divulgato il primo Video Trailer Ufficiale. Il gioco attualmente è stato elaborato dal Team Bioware Victory, mentre la distribuzione è stata affidata alla ElectronicsElectronic ArtArts.Nel novembre 2012 venne annunciato che lo studio BioWare Victory sarebbe tornato a chiamarsi con il suo nome originale, Victory Games. Il 29 ottobre 2013 venne annunciata la cancellazione di Command & Conquer (2013) e la chiusura di Victory Games.
 
===Passa al modello free-to-play===
Il 15 agosto del 2012, venne annunciato che il gioco sarebbe stato riproposto con il modello del ''free-to-play'', cambiando inoltre il nome in ''Command & Conquer''. Il modello di gioco free-to-play da la possibilità ad ogni giocatore di gestire le proprie risorse in base alle proprie scelte, inoltre consente continui miglioramenti in base ai Feedback. Nonostante il gioco sia basato sul free-to-play, è il primo gioco ufficiale ad utilizzare una grafica AAA (Tripla A), in quanto è alimentato dal motore grafico ''Frosbite 2'', Engine utilizzato già in uno dei Best-Seller Game della ElectronicsElectronic ArtArts (Battlefield 3).
Il videogame, come annunciato, verrà ampliato di continuo: oltre al gioco che verrà rilasciato nel corso del 2013, verranno aggiunte in seguito nuove mappe, nuovi generali da utilizzare e molto altro, ancora da scoprire. Verranno anche rilasciate patch di aggiornamento. È certo che il tutto si baserà sulla connessione Internet con modalità di gioco Multiplayer Online; probabilmente verrà anche rilasciata una mini campagna e forse una modalità in Single Player. Oltre al gioco di base PvP, sono previste altre modalità di gioco, come deathmatch, Co-Op, conquista e difendi la bandiera in una o più aree della mappa. Infine, rispetto ai giochi precedenti, sono previste Mappe di grandi dimensioni, con effetti speciali particolari e molto dettagliati. Il gioco è stato cancellato a causa del feedback negativo raccolto da EA durante la fase di Alpha test.
 
[http://www.commandandconquer.com/ '''''Official Command & Conquer Website''''']