Lucha libre: differenze tra le versioni
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Molto comuni sono anche i [[Stipulazioni_di_match_di_wrestling#2_out_of_3_falls_match|two out of three falls match]] conosciute anche come "dos de tres caídas", oppure come "luchas campales", le quali sono senza limite di tempo. Le regole, che si possono applicare sia negli incontri singoli che in quelli "tercias" (tre contro tre) o in quelli, molto più rari, "atómicos" (quattro contro quattro), sono decise dalle Comisión de Box y Lucha che hanno sede nelle capitali dei vari stati messicani. Le federazioni però sono anche libere di non applicarle, preferendo quindi quelle più tradizionali (come ad esempio la AAA, la quale, oltre che per la sua "concezione" americana della disciplina, negli incontri adotta le regole tradizionali del wrestling, meglio conosciute in Messico come "sencillos", e previste comunque dal regolamento delle Comisión). In questo tipo d'incontri, che tra le tre federazioni più importanti (CMLL, AAA e IWRG) li si possono trovare principalmente nella CMLL e nella IWRG, sono al meglio dei tre schienamenti. Nel caso dei match singoli, che in CMLL e IWRG avvengono principalmente in occasione dei match titolati o nelle ''luchas de apuesta'', si svolge come un normale match sotto le regole del "best out of three falls", e spesso i due luchadores vengono accompagnati dai "second", ossia dei luchadores che stanno a bordo ring, di solito con un asciugamano per gettarlo sul ring nel caso il loro assistito non possa più continuare il match, i quali, tra una "caída" e l'altra, fanno da trainers dei rispettivi luchadores che hanno nell'incontro.
[[Immagine:Mascara Blue Demon.svg|
Nel caso degli incontri in cui ci sono due team formati da tre o quattro uomini, ogni team ha un capitano, il quale, se schienato o sottomesso, il team avversario si prende la "caída" (ovvero il fall), che può avvenire per sottomissione, schienamento, o squalifica. Se invece si schiena un membro che non ha lo status di capitano, il team è costretto a schienare tutti i membri della squadra avversaria affinché si possa aggiudicare la caida, e quindi prendersi un punto.
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