Formula 1 (gioco): differenze tra le versioni

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{{F|giochi da tavolo|dicembre 2010}}
 
[[File:Corrida de vetores.png|thumb|upright=1.6|esempio di una scheda di Formula-1 disegnato su un foglio di carta]]
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Ogni mossa di questo gioco può essere rappresentata con un [[Vettore (matematica)|vettore]] di due numeri, dove il primo indica lo spostamento destra-sinistra e il secondo lo spostamento alto-basso. Per esempio, una mossa di due a destra e quattro avanti può essere espressa come (2,4).
 
La regola degli otto vicini può in tal caso essere descritta dicendo che ciascuno dei due valori può essere modificato di ±±1 rispetto alla mossa precedente. Dopo (2,4) le mosse possibili sono
 
::(1,5) (2,5) (3,5)