Unity (motore grafico): differenze tra le versioni

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Unity consente di utilizzare sia un editor per lo sviluppo / progettazione di contenuti sia un motore di gioco per l'esecuzione del prodotto finale. Unity è simile al Director, Blender game engine, Virtools, Torque Game Builder e Gamestudio, è inoltre possibile utilizzare un ambiente grafico integrato come metodo primario di sviluppo.
 
Il [[12 novembre|12 Novembrenovembre]] [[2013]] viene rilasciata la versione 4.3 che permette lo sviluppo facilitato di giochi bidimensionali e un notevole tool-kit per la creazione di [[GUI]] personalizzate.
 
==Riconoscimenti==