Unity (motore grafico): differenze tra le versioni

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==Descrizione==
L'ambiente di sviluppo Unity gira sia su Microsoft Windows sia su Mac OS X, ed i giochi che produce possono essere eseguiti su Windows, Mac, [[Linux]], [[Xbox 360]], [[PlayStation 3]], [[PlayStation Vita 2000|PlayStation Vita]], [[Wii]], [[iPad]], [[iPhone]], [[Android]] e, nel corso dell'anno 2014, [[Playstation 4]] e [[Xbox One]]<ref> [http://multiplayer.it/notizie/123187-xbox-one-supporto-per-unity-su-larga-scala-dal-2014.html]</ref>. Può anche produrre giochi per browser web che utilizzano il plugin Unity web player, supportate su Mac e Windows.
 
Il web player viene utilizzato anche per la distribuzione come i [[widget]] negli [[Apple Macintosh]]. Unity ha anche la possibilità di esportare giochi alle funzionalità 3D di Adobe stage in Flash, ma alcune caratteristiche supportati dal web player non sono utilizzabili a causa di limitazioni in Flash.<br />
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** Microsoft [[Xbox One]] (nel corso dell'anno 2014)
** Sony [[PlayStation 3]] (richiede licenza aggiuntiva dal produttore hardware)
** Sony [[PlayStation Vita 2000|Playstation Vita]] (richiede licenza aggiuntiva dal produttore hardware)
** Sony [[PlayStation 4 Eye|PlayStation 4]] (nel corso dell'anno 2014)
** [[BlackBerry PlayBook]] (richiede licenza aggiuntiva dal produttore hardware)
* Molti file possono essere caricati in Unity e vengono importati automaticamente. Se subiscono modifiche vengono ri-esportati automaticamente. Unity supporta l'integrazione con : [[3D Studio Max]], [[Maya (software)|Maya]], [[Softimage XSI|Softimage]], [[Blender (software)|Blender]], [[Modo (software)|Modo]], [[ZBrush]], [[Maxon Cinema 4D|C4D]], [[Cheetah3D]], [[Photoshop]], [[Adobe Fireworks]] e [[Allegorithmic Substance]].