ATI Technologies: differenze tra le versioni

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Fondata da tre immigranti di origine [[cina|cinese]], K. Y. Ho, Benny Lau, Lee Lau e Adrian Hartog di origine [[olanda|olandese]], ATI iniziò con una azienda [[original equipment manufacturer|OEM]], producendo chip grafici integrati per molti [[PC]] [[IBM]]. Comunque, nel [[1987]] essa si è evoluta in una commerciante indipendente di [[scheda video|schede video]], vendendo le schede video EGA Wonder e VGA Wonder sotto il suo stesso marchio ''"ATI"''.
 
Nel [[1997]] ATI aquistò l'assetto grafico dei [[Tseng Labs]], che includeva in 40 nuovi ingegneri. Nel [[2000]], ATI acquistò [[ArtX]], la compagnia che costruì il chip grafico ''"Flipper"'' utilizzata nei giochi della [[Consolle]] [[Nintendo GameCube]]. Si sono anche accordati con la [[Nintendo]] per creare il chip per la console successiva al GameCube, chiamata [[Wii]] (o ''Revolution''). ATI si accordò anche con [[Microsoft]] per creare il chip grafico per la [[Xbox 360|Microsoft Xbox 360]]. Successivamente, nel [[2005]], ATI acquistò la ''"Terayon's Cable Modem Silicon Intellectual Property"'' rinforzando il loro primato nel consumo dei televisori digitali. ({{en}} [http://apps.ati.com/ir/PressReleaseText.asp?compid=105421&releaseID=671557 comunicato stampa]).
 
Il suo attuale Presidente e CEO è David E. Orton (prima della ArtX). K.Y. Ho rimase come direttore dell'azienda finché non si ritirò il [[22 novembre]] [[2005]].