Pilotwings: differenze tra le versioni

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+uscita videogioco, tolto riferimento a Super Mario World
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|pubblicazione=[[Nintendo]]
|anno=1990
|data={{Uscita [[Immagine:Flagvideogioco|JP of Japan.svg|22px|Japan]]= 21 dicembre, [[1990]]<br>[[Immagine:Flag of the United States.svg|22px|NorthNA America]]= 13 agosto, [[1991]]<br>[[Immagine:Flag of Europe.svg|22px|EuropeanEU Union]]= 21 gennaio, [[1993]]}}
|genere=[[Simulatore di volo]]
|modigioco=[[SingoloGiocatore giocatoresingolo]]
|piattaforma=[[Super Nintendo]]
|distribuzionedigitale=[[Virtual Console]]
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'''''Pilotwings''''' è un [[simulatore di volo]] della [[Nintendo]], pubblicato nel [[1990]] per la [[Console (videogiochi)|console]] [[Super Nintendo Entertainment System]].
 
Ideatore del gioco fu [[Shigeru Miyamoto]], mentre [[Hiroshi Yamauchi]] ne fu produttore esecutivo. L'idea del simulatore risale al [[1988]], ed era un prototipo della Nintendo allora intitolato ''Dragonfly'', sviluppato insieme alla prima versione di ''[[Super Mario World]]''<ref>[http://disgruntleddesigner.com/chrisc/secret/SFC_1988Q4.html Japanese Secrets!<!-- Titolo generato automaticamente -->]</ref>.
 
Tra i primi titoli SNES ad avvalersi del [[Super_Nintendo_Entertainment_System#Mode_7|Mode 7]], il gioco si svolge principalmente su 4 aree di volo, in ognuna delle quali si impara a pilotare 4 velivoli differenti ([[biplano|aereo leggero]], [[paracadute]], [[Jet pack|cintura a razzi]], [[deltaplano]]). Gli istruttori delle 4 aree sono Tony, Shirley, Lance e Big Al. Al termine del gioco dev'essere utilizzato un [[elicottero]] da guerra, con cui si devono salvare alcuni ostaggi sull'Isola di Izanu.