NetHack: differenze tra le versioni

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==Il gioco==
 
Prima di cominciare il gioco, vieni invitato a scegliere se selezionare alcune caratteristiche del tuo personaggio oppure generare un personaggio casuale. Sono disponibili dei ruoli tradizionali per il personaggio, come il [[Cavalleria|cavaliere]] o il [[mago]], oppure altri inusuali, come la [[valchiria]], l'[[uomo delle caverne]], l'[[archeologo]], il [[turismo|turista]]. Il ruolo e l'allineamento del personaggio determinano quale sarà la tua divinità protettrice; mantenendo il tuo dio soddisfatto è possibile ottenere aiuto e doni.
 
Dopo aver costruito il tuo personaggio, viene introdotta la tua missione:
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{{Citazione|Dopo la creazione, il crudele dio [[Moloch (divinità)|Moloch]] si ribellò all'autorità di [[Marduk (divinità)|Marduk]] il creatore. Moloch sottrasse a Marduk il più potente di tutti gli artefatti degli dèi, l'Amuleto di Yendor, e lo nascose nelle cavità oscure della [[Geenna]], nel Mondo di Sotto, dove ora si aggira e trascorre il suo tempo.||After the Creation, the cruel god Moloch rebelled against the authority of Marduk the Creator. Moloch stole from Marduk the most powerful of all the artifacts of the gods, the Amulet of Yendor, and he hid it in the dark cavities of Gehennom, the Under World, where he now lurks, and bides his time|lingua=en}}
 
Il tuo personaggio inizialmente è accompagnato da un animale domestico, di solito un gattino o un cagnolino, anche se i cavalieri cominciano con un pony. Puoi dare un nome al tuo amico a quattro zampe, e si possono addomesticare anche altri animali durante il cammino - gli animali domestici si possono addomesticare offrendo loro del cibo, mentre altri "mostri" possono essere addomesticati con la magia. Questi animali possono essere molto utili, non solo per assirtertil'assistenza nel combattimento, ma anche per rilevare oggetti maledetti e per rubare dai negozi.
 
La varietà probabilmente ineguagliata di oggetti unici, situazioni, mostri e personaggi offrono opportunità per interagire con il mondo del gioco. Alcune delle interazioni (o anche [[bug]]) possibili sono rare e occasionalmente divertenti. Ad esempio:
 
{{Citazione|Sei caduto in un pozzo! Sei atterrato su spuntoni di ferro affilati! Gli spuntoni erano avvelenati! Il veleno era mortale... Vuoi identificare i tuoi oggetti?||You fall into a pit! You land on a set of sharp iron spikes! The spikes were poisoned! The poison was deadly... Do you want your possessions identified?|lingua=en}}
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Il messaggio "Do you want your possessions identified?", abbreviato con '''DYWYPI''', viene presentato al termine di ogni gioco, permettendoti di conoscere caratteristiche non ancora scoperte degli oggetti che avevi con te.
 
Per vincere il gioco il giocatore deve ''ascendere'' e diventare [[semidio]] o [[semidea]]. Questo si raggiunge offrendo l'Amuleto di Yendor alla propria divinità, dopo aver superato alcuni tra livelli più difficili del gioco. Anche se ''NetHack'' è molto difficile i giocatori veterani spesso provano le "condotte", ovvero restrizioni volontarie riguardo certi comportamenti nel gioco. Tra le condotte volontarie ci sono il non esprimere desideri, il mantenere una dieta vegetariana o vegana, il rimanere atei, o il mantenere una condotta pacifista (non uccidendo direttamente alcuna creatura).
 
==La grafica==