Killzone 3: differenze tra le versioni
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|distributore=
|anno=2011
|data='''Sony PlayStation 3:'''<br />{{Bandiera|Giappone}} 24 febbraio [[2011]] <br /> [[File:Flag of the United States.svg|22px|America]] 22 febbraio [[2011]] <br /> [[File:Flag of Europe.svg|22px|Europa]] 23 febbraio [[2011]] <br /> [[File:Flag of the United Kingdom.svg|22px|Regno Unito]] 25 febbraio [[2011]] <br /> [[File:Flag of Australia.svg|22px|Australia]] 24 febbraio [[2011]]
|tema= [[Fantascienza]]
|genere=[[Sparatutto in prima persona]]
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==Storia==
La storia inizia sei mesi dopo la morte di Visari nello stabilimento sud delle Stahl Arms dove, giocando nei panni di un soldato
A questo punto il gioco ci porta sei mesi prima, davanti al palazzo di Visari, dove Sev e il resto dell'esercito ISA cercheranno di scappare da Helghan dopo l'arrivo di un'imponente flotta d'incrociatori nemici che si dirige verso le ultime navi alleate per distruggerle. Il tempo scarseggia e Sev e Rico salgono a bordo di un blindato, insieme al convoglio di Narville, per raggiungere il punto d'evacuazione. Dopo poco, però, veniamo speronati da alcuni carri nemici, per poi ritrovarci a riunirsi al convoglio dopo alcuni scontri. Dopo aver attraversato il fiume Corinth e un'autostrada e distrutto alcuni APC e carri Helghast, Sev e Rico ricevono l'ordine di distruggere una torre ad arco che ostacola l'evacuazione. Dopo aver distrutto la torre i due soldati si mettono alla guida di due esoscheletri, con l'obiettivo di eliminare le ultime resistenze Helghast che li separano dal punto di evacuazione. Una volta eliminati i soldati e le posizioni antiaeree, Rico riceve una richiesta di aiuto da parte di Jammer e alcuni soldati, rimasti intrappolati dalle forze Helghast. Allora Rico decide di andare ad aiutarli, andando contro gli ordini di Narville e lasciando Sev da solo. Uccisi gli ultimi nemici Sev, Narville e alcuni soldati raggiungono il punto di evacuazione ma ormai è troppo tardi: gli ultimi incrociatori alleati lasciano il pianeta lasciando gli ultimi soldati ISA a un triste destino. Sev e Narville si dirigeranno verso un punto d'evacuazione alternativo, mentre Rico e Jammer vengono apparentemente travolti da un incrociatore alleato mentre stava precipitando.
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;Capitano William Narville: Comandante delle forza di invasione ISA su Helghan ormai costretta alla ritirata, si rifugia con i sopravvissuti nella giungla di Kaznan cercando di ripristinare il collegamento radio con la Terra per cercare di fuggire dal pianeta con i suoi uomini. Sente molto la responsabilità di riportare a casa i suoi uomini vivi e ciò talvolta prevale sulla determinazione in combattimento, che invece lo contraddistingueva nel precedente capitolo. Inizialmente nutre un profondo risentimento nei confronti di Rico per l'uccisione di Visari, mantenendo nei suoi confronti una certa diffidenza anche dopo essere stato salvato da morte certa agli stabilimenti della Stahl Arms. Nel prosieguo del gioco avrà però modo di ricredersi e di provare nuovamente stima per il compagno.
;Jammer: Giovane soldatessa ISA, si unisce a Rico e ai suoi Raiders dopo il fallimento del primo tentativo di fuggire dal pianeta. Si mostra risoluta e coraggiosa, al punto da diventare la seconda in comando dei Raiders.
;Hooper: Operativo agli ordini del capitano Narville, è un membro importante per la squadra ISA grazie alla sua capacità di ricoprire più ruoli. Mostra inoltre un notevole coraggio, sia in occasione del tentato disinnesco della rete difensiva di petrusite irradiata che quanto, sulla stazione orbitale, accorre in soccorso di Jammer aggredita da un soldato nemico. Ha una sorellina più piccola su Vekta e, in un momento di sconforto, è proprio il capitano a suggerirgli di pensare a lei per trovare la forza di restare vivo e combattere per poterla vedere di nuovo.
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;Autarca/Ammiraglio Orlock: Arcigno capo dell'esercito Helghast, ha il favore del consiglio di Helghan che tuttavia viene meno dopo la minaccia di Stahl di non rifornire più l'esercito con le sue armi. Guadagna nuovamente la fiducia degli anziani dopo la figuraccia rimediata da Stahl in occasione della mancata esecuzione di Narville, venendo così incoronato autarca. Dal momento che la guerra intestina con Stahl rappresenta secondo lui un ostacolo all'equilibrio interno del governo Helghast e alla sua autorità, progetta di eliminarlo ma il suo piano fallisce e viene ucciso a sua volta da un ormai impazzito Stahl. Nonostante la crudeltà tipica degli Helghast, egli mostra di avere realmente a cuore le sorti del governo e della sua razza.
;Jorhan Stahl: È il presidente della Stahl Arms, la maggiore industria produttrice di armi di Helghan e per questo tiene la maggior parte dell'esercito in pugno.
==Doppiatori nella versione italiana==
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== Nemici ==
Fanteria: possono esser di più tipi soldati assalto (con il berretto
ATAC: sentinelle volanti con mitra, droidi con lanciafiamme e rpg (si arrampicano molto velocemente), ragni esplosivi (solo sulla stazione orbitale).
predatori: armati solo di pugnali da polso ad aria compressa, emettono suoni e ruggiti tramite elmo.
jet pack: capaci di volare e armati di mitra.
MAWLR: corazzato helgast quadrupede alto più di 100 metri, dotato di mortai, razzi, torrette automatiche e cannone ad arco, boss della discarica.
cecchini: soldati incappuciati dotati di fucile di precisione, se ne trovano molti al cannone ad arco helgast a Pyrrhus e durante la fuga dal palazzo di Visari.
corazzati: helgast molto aggressivi, protetti da impenetrabili armature e con mitra pesante, si incontrano solo due volte: alla discarica e alla stazione spaziale apc: trasporti truppe con mitra, RPG e lame rotanti navi trasporto: per scaricare truppe
apc: possono essere dotati di mitra e rpg, lame rotanti. navicelle d'assalto
navi trasporto: con mitra.rompighiaccio: armati con lame, mitra e missili al calore, si trovano dopo la stahl arms
truppe decon: armature anti-petrusite e armi elettriche
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==Curiosità==
{{Curiosità}}
*Nella versione inglese il filmato d'inizio di Killzone, Killzone 2 e Killzone 3 si apre sempre con un discorso di Scolar Visari, iniziando con la storica frase
*Sempre nel video iniziale si può notare, durante il discorso di Visari, che Radec, insieme a Stahl, uccide un soldato Helghast che aveva probabilmente preparato la carica nucleare che distruggerà Pyrrhus.
*Sempre nel video iniziale si possono vedere delle statue che cambiano aspetto dopo l'onda d'urto della bomba nucleare: inizialmente rappresentato gli sforzi degli Helghast per costruire la loro nazione e la "gloriosa" politica di Visari per ristabilire il controllo su Helghan, ma dopo raffigurano immagini di oppressione, violenza e tirannia da parte dell'esercito e dallo stesso Visari. Questo consolida il fatto che il mondo degli Helghast è duro, aspro, povero e oppresso da una specie di tirannia, dove chi non è d'accordo viene schiacciato o ucciso.
*La petrusite irridiata deriva dalla petrusite normale dopo essere stata bombardata dalla carica nucleare che ha distrutto Pyrrhus. Ciò spiegherebbe perché alcune zone della città sono ricoperte dalla luminescenza verde. La sua scoperta è avvenuta dopo il bombardamento di Pyrrhus, mentre due soldati e un tecnico della Stahl Arms prelevavano un campione di petrisite irradiata. La petrusite irradiata sembra che abbia un odore simile a quello dell'ozono, come descrive Sev prima che gli Helghast azionassero il sistema difensivo attorno all'ascensore spaziale.
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*in Killzone 3 il terzo membro rimasto della squadra alpha, Natko, non è presente nella campagna in singolo, ma solo nella modalità co-op della campagna. Il personaggio verrà controllato dal secondo giocatore.
*A quanto pare Scolar Visari ha una figlia, ed è finora l'unica donna Helghast che si è vista nella serie.
*Prima di arrivare alla sala trasmissione della Stahl Arms, si può notare una cella frigorifera piena di sangue.
*Stahl è finora l'unico personaggio della serie che fuma.
*Il lanciarazzi WASP quando fa da torretta ha munizioni infinite
*Quando il giocatore uccide i soldati che hanno l'arma elettrica VC5, quest'ultima sparisce nel nulla e quindi è impossibile equipaggiarla.
*In Killzone 3 Sev può essere rianimato in battaglia, mentre nel gioco precedente era impossibile.
*In Killzone 3 si possono portare oltre alla pistola 2 armi, una leggera e una pesante.
*Rico, uno dei due protagonisti, è lo stesso nome del protagonista del libro e seguentemente del film "Fanteria dello spazio" tale collegamento non sembra casuale.
*Gli Helghast sembrano un miscuglio di tutte le grandi dittature della storia: Visari ricorda vagamente Benito Mussolini (dittatore italiano), Orlock ha un paio di baffi che ricordano Stalin (
*Sul braccio di Narville c'è disegnato uno stemma simile a un grado dell'esercito, tale stemma è il simbolo della ditta produttrice della serie [[Killzone]].
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