Nintendo Entertainment System Control Deck: differenze tra le versioni
Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
m Bot: Formattazione generale delle date; modifiche estetiche |
|||
Riga 29:
Ma la più grossa novità fu la rimozione del sistema di caricamento delle [[cartuccia (supporto)|cartucce]] di tipo [[Zero Insertion Force|ZIF]] che tanti problemi aveva causato sulla precedente versione. Sul [[NES]], infatti, l'utente doveva aprire lo sportellino frontale, inserire la cartuccia e premerla verso il basso. A causa del notevole spazio interno, il vano tendeva a raccogliere polvere e sporcizia che, con il tempo, andavano ad accumularsi sul connettore interno ostacolando, se non impedendo del tutto, l'avvio dei giochi. Avvio che era alle volte impedito anche dall'usura del meccanismo di carica, di tipo basculante, i cui contatti col tempo tendevano a deteriorarsi.<br />
L'utente era così costretto ad inserire più volte la cartuccia, oppure a provare a
I [[gamepad]] furono modificati, abbandonando l'aspetto "quadrato" di quelli del [[NES]] (NES-004) per riprendere la forma arrotondata dei controller del [[SNES]]. Il loro codice articolo era NES-039, ed erano ufficiosamente noti come "dogbone", per l'aspetto che ricordava quello di un osso.<ref name="serie"/>: a differenza dei NES-004, non potevano essere utilizzati con il robot [[R.O.B.]] del Famicom per via della loro differente forma. Anche i pulsanti "A" e "B" erano posizionati in diagonale come nei controller dello SNES per essere più facilmente attivati. Il connettore utilizzato nei nuovi gamepad era uguale a quello dei vecchi per cui essi erano intercambiabili fra le 2 console.
|