X-COM: differenze tra le versioni
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* ''[[X-COM: Enforcer]]'' (2001)
I primi tre titoli erano [[videogioco di strategia|giochi di strategia]], mentre il quarto era un [[simulatore di volo]] spaziale con elementi strategico-[[videogioco gestionale|gestionali]]. Altri due titoli erano stati pianificati, ma lo sviluppo venne cancellato quando la [[Hasbro]] chiuse la [[Hasbro Interactive]] nel [[1999]] e nel [[2000]]. Essi erano:
* ''[[X-COM: Genesis]]''
* ''[[X-COM: Alliance]]''
''Apocalypse'' prese diverse direzioni nuove nella serie. Introdusse un sistema di combattimento in tempo reale, in aggiunta ad un sistema a turni modificato, che ottenne delle critiche considerevoli, e l'estetica fu spostata verso uno stile meno tetro e più futuristico. Dopo ''Interceptor'', la [[Hasbro Interactive]] acquistò la Microprose e acquisì il marchio X-COM.
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