S.P.Q.RisiKo!: differenze tra le versioni

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'''Attacco''': [[Immagine:Dice-6E.png|20px]] [[Immagine:Dice-4.png|20px]] [[Immagine:Dice-2E.png|20px]]
 
'''Difesa''': [[Immagine:Alea 5jjjj5.png|20px]] [[Immagine:Alea 4.png|20px]] [[Immagine:Alea 4.png|20px]]
 
L'attaccante perde due unità, il difensore ne perde una.
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'''qervAttaccoAttacco''': [[Immagine:Dice-5.png|20px]] [[Immagine:Dice-3E.png|20px]]
qerqer
'''Dq3vergifesa''': [[Immagine:Alea 6.png|20px]] [[Immagine:Alea 2.png|20px]]
qegtqervbqe
L'atwttaccarvnte e il difensore perdono un'unità a testa.
----qerv
'''gAttaqercco''': [[Immagine:Dice-6E.png|20px]] [[Immagine:Dice-6E.png|20px]] [[Immagine:Dice-5.png|20px]]
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'qevqr''Difesa''': [[Immagine:Alea 6.png|20px]]
gqerv
L'attqervaccante perde un'unità.
-qg---eqr
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'''Dq3vergifesaDifesa''': [[Immagine:Alea 6.png|20px]] [[Immagine:Alea 2.png|20px]]
 
L'atwttaccarvnteattaccante e il difensore perdono un'unità a testa.
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'''gAttaqerccoAttacco''': [[Immagine:Dice-6E.png|20px]] [[Immagine:Dice-6E.png|20px]] [[Immagine:Dice-5.png|20px]]
 
'qevqr''Difesa''': [[Immagine:Alea 6.png|20px]]
 
L'attqervaccanteattaccante perde un'unità.
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====Navali====
I combattimenti '''navali''' seguono le regole dei combattimenti terresti, ''ma in caso di parità di punteggio non vince né l'attaccante, né il difensore'' e la battaglia termina istantaneamente.