Unity (motore grafico): differenze tra le versioni

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{{Software
|Nome = Unity
|UltimaVersione = 4.5 <ref>Unity 3D, [https://unity3d.com/unity/whats-new/unity-4.5.4 What's new in Unity 4.5.4]</ref>
|UltimaVersione = 4.3
|DataUltimaVersione = novembremaggio 20132014
|SistemaOperativo = Windows
|SistemaOperativo2 = Mac OS X
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|SoftwareLibero = no
|SitoWeb = [http://unity3d.com unity3d.com]
|Sviluppatore = [[Unity Technologies]]|Logo = Unity3D Logo.jpg|DimensioneLogo = 200}}
 
'''Unity''' è uno strumento di authoring integrato [[multipiattaforma]] per la creazione di videogiochi 3D o altri contenuti interattivi, quali visualizzazioni architettoniche o animazioni 3D in tempo reale.
 
==Descrizione==
L'ambiente di sviluppo Unity gira sia su Microsoft Windows sia su Mac OS X, ed i giochi che produce possono essere eseguiti su Windows, Mac, [[Linux]], [[Xbox 360]], [[PlayStation 3]], [[PlayStation Vita 2000|PlayStation Vita]], [[Wii]], [[iPad]], [[iPhone]], [[Android]] e, nel corso dell'anno 2014, [[Playstation 4]], [[Xbox One]] e [[Wii U]]. Per portare Unity su Xbox One, la compagnia ha stretto una collaborazione con la stessa Microsoft per lo sviluppo di tool appositamente studiati per la next gen della casa di Redmond, che evidentemente ha deciso di puntare in maniera decisa sull'engine in questione<ref>Multiplayer.it, [http://multiplayer.it/notizie/123187-xbox-one-supporto-per-unity-su-larga-scala-dal-2014.html Xbox One - Supporto per Unity su larga scala dal 2014 - Notizia - Software House - Multiplayer.it<!-- Titolo generato automaticamente -->]</ref> e [[Wii U]]. Può anche produrre giochi per browser web che utilizzano il plugin Unity web player, supportate su Mac e Windows.
 
Il web player viene utilizzato anche per la distribuzione come i [[widget]] negli [[Apple Macintosh]]. Unity ha anche la possibilità di esportare giochi alle funzionalità 3D di Adobe stage in Flash, ma alcune caratteristiche supportati dal web player non sono utilizzabili a causa di limitazioni in Flash.<br />
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Il [[12 novembre]] [[2013]] viene rilasciata la versione 4.3 che permette lo sviluppo facilitato di giochi bidimensionali e un notevole tool-kit per la creazione di [[GUI]] personalizzate.
 
==Caratteristiche principali<ref>{{Cita web|autore = Unity 3D|url = http://unity3d.com/unity|titolo = Unity 3D official site, Feature|accesso = |editore = |data = }}</ref>==
==Riconoscimenti==
Nel [[2009]], Unity Technologies è stata nominata una dei Gamasutra "''Game Companies of 2009''" per Unity. Nel [[2010]] Unity ha vinto il "''Technology Innovation Award''" del [[Wall Street Journal]], nella categoria software.
 
==Caratteristiche principali==
* [[Integrated development environment]] con la gerarchia degli oggetti, editor visuale, un dettagliato visualizzatore delle proprietà e un'anteprima dal vivo del gioco.
*Sviluppo su molte piattaforme
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* Molti file possono essere caricati in Unity e vengono importati automaticamente. Se subiscono modifiche vengono ri-esportati automaticamente. Unity supporta l'integrazione con : [[3D Studio Max]], [[Maya (software)|Maya]], [[Softimage XSI|Softimage]], [[Blender (software)|Blender]], [[Modo (software)|Modo]], [[ZBrush]], [[Maxon Cinema 4D|C4D]], [[Cheetah3D]], [[Photoshop]], [[Adobe Fireworks]] e [[Allegorithmic Substance]].
* Unity usa le [[Direct3D]] (Windows), [[OpenGL]] (Mac, Windows, Linux), [[OpenGL ES]] (iOS, Android), e le API proprietarie (Wii).
 
== Riconoscimenti ==
Nel [[2009]], Unity Technologies è stata nominata una dei Gamasutra "''Game Companies of 2009''" per Unity. Nel [[2010]] Unity ha vinto il "''Technology Innovation Award''" del [[Wall Street Journal]], nella categoria software.
 
== Requisiti ==
<ref>{{Cita web|autore = Unity 3D|url = https://unity3d.com/unity/system-requirements|titolo = Requisiti di Sistema|accesso = |editore = |data = }}</ref>{{...}}
== Note ==
<references/>
 
== Voci correlate ==
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* [[Multipiattaforma]]
* [[Programmazione (informatica)]]
 
== Note ==
Per portare Unity su Xbox One, la compagnia ha stretto una collaborazione con la stessa Microsoft per lo sviluppo di tool appositamente studiati per la next gen della casa di Redmond, che evidentemente ha deciso di puntare in maniera decisa sull'engine in questione.
<references/>
 
== Collegamenti esterni ==