Retroclone: differenze tra le versioni

Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
m Bot: Fix portali in ordine alfabetico
Atarubot (discussione | contributi)
Rimosso parametro harv da template Cita
Riga 1:
[[File:La Marca del Este juego de rol.jpg|thumb|right|Scatola e pagine interne de ''La Marca dell'Est'', un retroclone spagnolo]]
Con '''retroclone''' si intende nei [[gioco di ruolo]] la ricreazione delle regole di un vecchio regolamento non più supportato dal suo editore, in special modo vecchie edizioni di ''[[Dungeons & Dragons]]''. Questi sono generalmente stati resi possibili dai termini della [[Open Game License]] (OGL) e del [[System Reference Document]] (SRD), che permettono l'uso della terminologia proprietaria di ''Dungeons & Dragons'' che in caso contrario potrebbe configurare una violazione del copyright<ref name=Appelcline-9>{{Cita|Appelcline 2014|p. 9|harv=s}}</ref>. Per motivi legali queste regole non possono comunque utilizzare il nome del gioco originale e dei marchi commerciali a lui associati, ma il loro intento è di ricreare un'esperienza di gioco simile a quella delle vecchie edizioni.
 
==Storia==
La possibilità di licenziare prodotti compatibili con ''[[Dungeons & Dragons]]'' sotto i termini dell'OGL e della SRD volute da [[Ryan Dancey]] per la pubblicazione di ''Dungeons & Dragons'' 3.0 nel 2000 permise ad alcuni editori, come per esempio la [[Necromancer Games]] e la [[Troll Lord Games]], di pubblicare [[Glossario dei giochi di ruolo#Avventura|avventure]] che pur compatibili con ''D&D'' 3.0 erano indirizzate come stile ai fan delle precedenti edizioni del regolamento<ref name=Appelcline-95>{{Cita|Appelcline 2014|p. 95|harv=s}}</ref>. Il passo successivo lo compì la [[Troll Lord Games]] pubblicando ''[[Castle & Crusades]]'' (2004) un gioco di ruolo che utilizzava il ''[[d20 System]]'' per riprodurre lo stile di gioco dei regolamenti degli anni settanta e ottanta, pur utilizzando delle meccaniche unificate<ref name=Appelcline-95 />.
 
Matt Finch (poi sostituito da Stuart Marshall), che aveva partecipato alla stesura del ''Player Handbook'' per ''Castle & Crusades'', iniziò la stesura di ''[[OSRIC]]'', un regolamento che emulava specificatamente l<nowiki>'</nowiki>''Advanced Dungeons & Dragons'', piuttosto che cercare genericamente di ricreare lo stile di gioco dell'epoca<ref name=Appelcline-95>{{Cita|Appelcline 2014|p. 95|harv=s}}</ref>. Legalmente questo è possibile perché negli Stati Uniti le regole di un gioco non sono soggette a copyright, lo è solo la loro "presentazione artistica", quindi è possibile ricreare le regole sottostanti a un gioco usando una presentazione e terminologia diversa da quelle originali<ref>{{cita web| url = http://www.copyright.gov/fls/fl108.html | titolo = Copyright Registration of Games|editore= US Copyright Office |accesso = 7 settembre 2014|lingua=en}}</ref><ref name=Varney-1 />. L'interesse suscitato da questa pubblicazione spinse anche altri a sviluppare progetti simili, per esempio ''[[Labyrinth Lord]]'' un retroclone di ''[[Dungeons & Dragons Basic Set]]'' (l'edizione di [[Tom Moldway]] del 1981–1982) e ''Swords & Wizardry'' (2008) di David Finch che riproduceva il ''[[Original Dungeons & Dragons|Dungeons & Dragons]]'' originale (1974) di [[Gary Gygax]] e [[Dave Arneson]]<ref name=Appelcline-95 />. A inizio 2009 fu rilasciata la seconda edizione di ''OSRIC''.
 
Questi giochi ha dato vita a un movimento definito "Old School Renaissance" (o anche "Old School Revival") dalla prima parte del nome di ''OSRIC'' (in cui però significa "Old School Reference") che si è diffuso principalmente per passaparola online su forum e blog<ref name=Appelcline-95 />. Sebbene questo movimento sia partito dai nostalgici delle vecchi edizioni di ''D&D'' sono anche comparsi a partire dal 2007 anche retrocloni di altri giochi di ruolo fuori produzione, inoltre sono stati anche publicati anche giochi che pur non essendo retrocloni si ispirano stilisticamente ai vecchi regolamenti, per esempio ''[[Lamentations of the Flame Princess]]'' e ''[[Dungeon Crawl Classic]]''<ref name=Appelcline-95 />.
 
Con il crescere della sua diffusione le pubblicazioni amatoriali si sono trasformate in pubblicazioni professionali, uno stand del movimento OSR è presente alla [[Gen Con]] dal 2011 in rappresentanza di una serie di compagnie che aderiscono alla sua idea ed è arrivato anche ad influenzare anche l'edizione 5.0 di ''Dungeons & Dragons'', che riprende in diversi punti le vecchie edizioni<ref>{{Cita|Appelcline 2014|pp 95-96|harv=s}}</ref>.
 
== Lista di retrocloni ==