Algoritmo scan line: differenze tra le versioni

Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
Etichette: Nowiki inseriti da dispositivo mobile Modifica visuale
Riga 1:
'''Scan Line''' è un algoritmo per il filling efficente di poligoni.<br />
<br />
Dato un poligono, espresso sotto forma di segmenti (x<sub>min</sub>,y<sub>min</sub>,x<\nowiki><sub>max</sub></nowiki>,Y<sub>max</sub>) , è possibile determinare i punti interni del poligono tracciando delle linee parallele all'asse x e calcolando le intersezioni con i segmenti del poligono. Ogni volta che una linea di scansione interseca un segmento del poligono, possiamo considerare i punti successivi, fino alla prossima intersezione, come interni. Tali gruppi di punti sono chiamati span, e rappresentano i pixel da colorare all'interno dell'immagine.<br />
<br />
I passi del processo per determinare gli span sono tre:<br />