Software per Commodore 64: differenze tra le versioni
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Il [[Commodore 64]] ebbe una vasta libreria di software di circa 10 mila titoli commerciali, comparabile solo al suo rivale [[Apple II]].
==[[BASIC]]==
Sfortunatamente il linguaggio [[Commodore BASIC|BASIC del C64]] non offriva alcuna funzionalità grafica e sonora, che potevano essere sfruttate solamente con i comandi [[PEEK]] e [[POKE]] o da estensioni di terze parti, come il famoso [[Simons' BASIC]], oppure scrivere programmi in [[linguaggio assembly]]. La Commodore aveva un BASIC miglire, ma scelse di far uscire il C64 con la versione 2.0 del BASIC utilizzata nel commodore [[VIC-20]] per ridurre i costi.
==Strumenti di sviluppo==
Il C64 era ben fornito di strumenti di sviluppo sia dalla Commodore che da terze parti. Esistevano vari [[assembler]]: l'assembler ''MIKRO'' era uno di questi e girava su [[cartuccia (supporto)|cartuccia]]. Diverse compagnie vendevano compilatori BASIC, [[C (linguaggio)|C]], [[Pascal (linguaggio)|Pascal]] e un sottoinsieme del linguaggio [[Ada]] .
Lo strumento per produrre giochi più comune fu il [[Shoot'Em-Up Construction Kit]], ''SEUCK''. SEUCK permetteva ai programmatori non esperti di creare
==[[Videogioco|Giochi]]==
Il C64 non sarebbe completo senza i suoi giochi. Per la quantità e la qualità dei giochi, il Commodore 64 divenne molto conosciuto come computer da intrattenimento.
Probabilmente l'aspetto più evidente nella storia dei giochi del C64 è il
I giochi venivano venduti su [[floppy disk]] o
==Applicazioni e utilità==
Anche se molti non considerano il Commodore 64 come un computer da lavoro, il Commodore 64 era molto utilizzato per [[computer grafica]], [[desktop publishing]] e [[videoscrittura]].
Il programma di grafica più noto fu [[KoalaPad/Painter|KoalaPainter]] per la sua interfaccia utente, il KoalaPad. Un altro programma di grafica noto era [[Doodle!]]. La versione C64 del [[The Print Shop]] permetteva di disegnare cartelli e loghi su [[stampante]].
Esistevano diversi programmi di videoscrittura, il migliore era [[SpeedScript]]. Il foglio elettronici della [[Microsoft]], [[MultiPlan]], fu portato al Commodore 64, e competeva con il [[Calc Result]]. [[Mini Office II]] era una suite da ufficio completa.
Molti usavano [[GEOS]]. I suoi vantaggi erano la velocità, la facilità d'uso e la completa gamma di applicazioni. GEOS forniva un ambiente simile ai primi [[Apple Macintosh]]. GEOS aprì la strada allo sviluppo di molti [[font]], accessori
Esistevano molti strumenti per l'editing sonoro. La Commodore rilasciò del software, compresa una tastiera virtuale da mettere sopra la vera. [[Music Construction Set]] permetteva di comporre musica con note. Per avere musica [[MIDI]] e sintetizzatori del parlato servivano cartucce d'espansione. La cartuccia [[Prophet64]] è stata rilasciata e fornisce applicazioni grafiche per sequenziare la musica
*''KoalaPainter'' è un programma di disegno. Utilizzava due schermate: la prima mostra un menu e la seconda mostra il disegno sul quale si sta lavorando.
*''Magic Desk'' è un'applicazione della
*[[Multiplan]] è un [[foglio elettronico]] testuale, scritto dalla [[Microsoft]].
*''Vizawrite'' è un altro [[word processor]] testuale per il C64
* [[GEOS]] era un'interfaccia utente grafica, rilasciato per la prima volta nel [[1987]].
*''geoPaint'' è un programma di disegno per GEOS.
*''geoWrite'' è un [[word processor]] che gira sotto GEOS. Oltre ad avere un'interfaccia utente, supportava molti stili e font con il principio [[WYSIWYG]];
*''UIFLI'' (Underlay Interlace Flexible Line Interpreter) è un nuovo modo grafico inventato nel 1997 da DeeKay and Crossbow of Crest.
==La pirateria==
Il mercato del software per il C64 ebbe problemi per via della [[
▲Il mercato del software per il C64 ebbe problemi per via della [[Pirateria informatica]]. Questo fu dovuto a vari fattori. Lo sviluppo di gruppi [[warez]] atti a rimuovere le varie protezioni dalla copia fu probabilmente uno dei fattori principali.
Molti [[Bulletin board system|BBSs]] fornivano software commerciali craccati. Ci fu un grande numero di gruppi [[warez]]: tra le quali, la [[Fairlight]], che continuò ad esistere a più di dieci anni di distanza dalla fine della commercializzazione del C64. Alcuni membri di questi gruppi si
Tuttavia, all'epoca non
Erano in vendita molti popolari strumenti che contenevano routine per sconfiggere la maggior parte delle protezioni dalla copia (per l'appunto, [[Fast Hack'em]]—probabilmente l'esempio più celebre—fu esso stesso abbondantemente piratato).
I [[musicassetta|nastri]] potevano essere copiati con software appositi, ma spesso era sufficiente duplicare la cassetta con un registratore a due sportelli, oppure usare una cartuccia [[Action Replay]] per congelare il programma in memoria e salvarlo su cassetta. I giochi craccati potevano spesso essere copiati direttamente senza bisogno di alcuno strumento.
==Il [[retrocomputing]]==
Il materiale [[Nastro magnetico|magnetico]] su cassetta e disco si degrada ad una velocità
Ci sono vari strumenti per trasferire dati dai dischi floppy del [[Commodore 1541|1541]] su PC.▼
▲Ci sono vari strumenti per trasferire dati dai dischi floppy del 1541 su PC.
* [http://sta.c64.org/sc.html The Star Commander] è uno strumento che gira su [[MS-DOS|DOS]]
* [http://www.lb.shuttle.de/puffin/cbm4linux/ cbm4linux] gira sotto [[Linux]]
* [http://www.trikaliotis.net/cbm4win cbm4win] è la versione per Windows che utilizza un semplice cavo [http://sta.c64.org/xcables.html X-cable].
* [http://www.64hdd.com/index.html 64HDD] permette al C64 di
Ci sono anche molti emulatori che permettono di eseguire programmi per il C64 su hardware
==Voci Correlate==
▲Ci sono anche molti emulatori che permettono di eseguire programmi per il C64 su hardware modreno. I più famosi sono [[VICE]], [http://www.computerbrains.com CCS64], e [http://www.infinite-loop.at/Power64/index.html Power64].
*[[Videogiochi per Commodore 64]]
*[[Home computer]]
[[Categoria:Computer Commodore]]
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