Software per Commodore 64: differenze tra le versioni

Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
m fix
finito di tradurre e aggiunti molti link
Riga 1:
Il [[Commodore 64]] ebbe una vasta libreria di software di circa 10 mila titoli commerciali, comparabile solo al suo rivale [[Apple II]].
 
==[[BASIC]]==
Sfortunatamente il linguaggio [[Commodore BASIC|BASIC del C64]] non offriva alcuna funzionalità grafica e sonora, che potevano essere sfruttate solamente con i comandi [[PEEK]] e [[POKE]] o da estensioni di terze parti, come il famoso [[Simons' BASIC]], oppure scrivere programmi in [[linguaggio assembly]]. La Commodore aveva un BASIC miglire, ma scelse di far uscire il C64 con la versione 2.0 del BASIC utilizzata nel commodore [[VIC-20]] per ridurre i costi.
 
==Strumenti di sviluppo==
Il C64 era ben fornito di strumenti di sviluppo sia dalla Commodore che da terze parti. Esistevano vari [[assembler]]: l'assembler ''MIKRO'' era uno di questi e girava su [[cartuccia (supporto)|cartuccia]]. Diverse compagnie vendevano compilatori BASIC, [[C (linguaggio)|C]], [[Pascal (linguaggio)|Pascal]] e un sottoinsieme del linguaggio [[Ada]] .
 
Lo strumento per produrre giochi più comune fu il [[Shoot'Em-Up Construction Kit]], ''SEUCK''. SEUCK permetteva ai programmatori non esperti di creare sparattutto[[sparatutto]] professionali. [[Gary Kitchen's Gamemaker]] e [[Arcade Game Construction Kit]] permettevano di creare giochi con poca fatica. [[The Quill]] e [[Graphic Adventure Creator]] servivano per creare giochi d'avventura. Il [[Pinball Construction Set]] era dedicato ai giochi da flipper.
 
==[[Videogioco|Giochi]]==
Il C64 non sarebbe completo senza i suoi giochi. Per la quantità e la qualità dei giochi, il Commodore 64 divenne molto conosciuto come computer da intrattenimento.
 
Probabilmente l'aspetto più evidente nella storia dei giochi del C64 è il suo numero di titoli scritti per questo computer. In totale (secondo il [[Gamebase 64]]) esistono più di 18 mila titoli per il Commodore 64, probabilmente il più grande catalogo di per un modello di computer esistente, che superava di gran lunga quelli per lo [[Spectrum ZX]].
 
I giochi venivano venduti su [[floppy disk]] o cassetta[[musicassetta]]. I giochi su cassetta erano di solito meno costosi rispetto alla versione disco; comunque a causa dei difetti della cassetta (scarsa velocità e mancanza dell'accesso casuale), molti giochi di grandi dimensioni (come i giochi di ruolo) uscirono solo nella versione per dischetto.
 
==Applicazioni e utilità==
Anche se molti non considerano il Commodore 64 come un computer da lavoro, il Commodore 64 era molto utilizzato per [[computer grafica]], [[desktop publishing]] e [[videoscrittura]].
 
Il programma di grafica più noto fu [[KoalaPad/Painter|KoalaPainter]] per la sua interfaccia utente, il KoalaPad. Un altro programma di grafica noto era [[Doodle!]]. La versione C64 del [[The Print Shop]] permetteva di disegnare cartelli e loghi su [[stampante]]. "[[The Newsroom"]] era un desktop publishing.
 
Esistevano diversi programmi di videoscrittura, il migliore era [[SpeedScript]]. Il foglio elettronici della [[Microsoft]], [[MultiPlan]], fu portato al Commodore 64, e competeva con il [[Calc Result]]. [[Mini Office II]] era una suite da ufficio completa.
 
Molti usavano [[GEOS]]. I suoi vantaggi erano la velocità, la facilità d'uso e la completa gamma di applicazioni. GEOS forniva un ambiente simile ai primi [[Apple Macintosh]]. GEOS aprì la strada allo sviluppo di molti [[font]], accessori eapplicazionie applicazioni. Supportava molte periferiche e stampanti. Il KoalaPad e le [[penna ottica|penne Lightpen]] erano utilizzabili e questo contribuì allo sviluppo di molte clip-art[[clipart]]. GEOS divenne molto popolare anche per il suo prezzo basso.
 
Esistevano molti strumenti per l'editing sonoro. La Commodore rilasciò del software, compresa una tastiera virtuale da mettere sopra la vera. [[Music Construction Set]] permetteva di comporre musica con note. Per avere musica [[MIDI]] e sintetizzatori del parlato servivano cartucce d'espansione. La cartuccia [[Prophet64]] è stata rilasciata e fornisce applicazioni grafiche per sequenziare la musica, sequencing music, sintetizzatori del timpano e del ritmo, MIDI [[DIN- sync]]. [[Software Automatic Mouth|SAM]] era un software per sintetizzare il parlato.
 
*''KoalaPainter'' è un programma di disegno. Utilizzava due schermate: la prima mostra un menu e la seconda mostra il disegno sul quale si sta lavorando.
*''Magic Desk'' è un'applicazione della is [[Commodore International|Commodore]]. Simulava una semplice macchina da scrivere.
*[[Multiplan]] è un [[foglio elettronico]] testuale, scritto dalla [[Microsoft]].
*''Vizawrite'' è un altro [[word processor]] testuale per il C64
* [[GEOS]] era un'interfaccia utente grafica, rilasciato per la prima volta nel [[1987]].
*''geoPaint'' è un programma di disegno per GEOS.
*''geoWrite'' è un [[word processor]] che gira sotto GEOS. Oltre ad avere un'interfaccia utente, supportava molti stili e font con il principio [[WYSIWYG]];
*''UIFLI'' (Underlay Interlace Flexible Line Interpreter) è un nuovo modo grafico inventato nel 1997 da DeeKay and Crossbow of Crest.
 
==La pirateria==
Il mercato del software per il C64 ebbe problemi per via della [[Pirateriapirateria informatica]]. Questo fu dovuto a vari fattori. Lo sviluppo di gruppi [[warez]] atti a rimuovere le varie protezioni dalla copia fu probabilmente uno dei fattori principali.
{{T|lingua=inglese|argomento=informatica|data=dicembre 2006}}
Il mercato del software per il C64 ebbe problemi per via della [[Pirateria informatica]]. Questo fu dovuto a vari fattori. Lo sviluppo di gruppi [[warez]] atti a rimuovere le varie protezioni dalla copia fu probabilmente uno dei fattori principali.
 
Molti [[Bulletin board system|BBSs]] fornivano software commerciali craccati. Ci fu un grande numero di gruppi [[warez]]: tra le quali, la [[Fairlight]], che continuò ad esistere a più di dieci anni di distanza dalla fine della commercializzazione del C64. Alcuni membri di questi gruppi si oritentaronoorientarono al [[phreaking]] e alle frodi di carte di credito o carte telefoniche.
 
Tuttavia, all'epoca non tutti glimolti utenti possedevano il [[modem]]. ForPer these peoplequesti, many warez groupmolti "swapperscorrieri" maintaineddi contactsgruppi throughoutwarez themantenevano contatti per il worldmondo. TheseQuesti contactscontatti woulddi usuallysolito massinviavano mailper piratedposta floppy diskspiratati throughin the postal servicemassa. Also,Esistevano and perhaps naturally enough,anche ''[[sneakernet]]s'' existednelle atscuole schoolse andnelle businessesaziende alldi overtutto theil worldmondo, asdove friendsamici ande colleaguescolleghi wouldsi tradescambiavano (ande usuallydi latersolito copyin seguito copiavano) theirle softwareproprie collections.raccolte Atdi a timesoftware. beforePrima theche [[Internet]] wassi widespreaddiffondesse, thisquesto wasera thel'unico onlymodo wayper formolti manyutenti usersdi toaccumulare amassricche hugelibrerie pirateddi software librariespirata. Also, and particularlySpecialmente in EuropeEuropa, groupsgruppi ofdi peoplepersone wouldorganizzavano hold"raduni" copy-partiesesplicitamente explicitlyper tocopiare copyil software, irrespective of software licence.
 
Erano in vendita molti popolari strumenti che contenevano routine per sconfiggere la maggior parte delle protezioni dalla copia (per l'appunto, [[Fast Hack'em]]—probabilmente l'esempio più celebre—fu esso stesso abbondantemente piratato).
Several popular utilities were sold that contained custom routines to defeat most copy-protection schemes in commercial software. (Appropriately, [[Fast Hack'em]]—probably the most popular example—was itself widely pirated.). Tapes could be copied with special software, but often it was simply done by [[dubbing (music)|dubbing]] the cassette in a dual deck tape recorder, or by relying on an [[Action Replay]] cartridge to freeze the program in memory and save to cassette. Cracked games could often be copied manually without any special tools.
I [[musicassetta|nastri]] potevano essere copiati con software appositi, ma spesso era sufficiente duplicare la cassetta con un registratore a due sportelli, oppure usare una cartuccia [[Action Replay]] per congelare il programma in memoria e salvarlo su cassetta. I giochi craccati potevano spesso essere copiati direttamente senza bisogno di alcuno strumento.
 
==Il [[retrocomputing]]==
Il materiale [[Nastro magnetico|magnetico]] su cassetta e disco si degrada ad una velocità allarmaeteallarmante. Per conservare il software, furono effettuate prove di copia su materiale che possa garantire una vita più lunga. C'è anche un altro progetto per conservare la documentazione, manuali, articoli di riviste e altro materiale (come i contenitori dei giochi): l'organizzazione ''GameBase 64 (GB64)'' fornisce un database online, che contiene informazioni su più di 18.800 titoli.
 
Ci sono vari strumenti per trasferire dati dai dischi floppy del [[Commodore 1541|1541]] su PC.
L'organizzazione ''GameBase 64 (GB64)'' fornisce un database online, la quale contiene informazioni su più di 18.800 titoli.
 
Ci sono vari strumenti per trasferire dati dai dischi floppy del 1541 su PC.
* [http://sta.c64.org/sc.html The Star Commander] è uno strumento che gira su [[MS-DOS|DOS]]
* [http://www.lb.shuttle.de/puffin/cbm4linux/ cbm4linux] gira sotto [[Linux]]
* [http://www.trikaliotis.net/cbm4win cbm4win] è la versione per Windows che utilizza un semplice cavo [http://sta.c64.org/xcables.html X-cable].
* [http://www.64hdd.com/index.html 64HDD] permette al C64 di carciarecaricare dischi D64 direttamente dal PC utilizzando il cavo X-cable.
 
Ci sono anche molti emulatori che permettono di eseguire programmi per il C64 su hardware modrenomoderno. I più famosi sono [[VICE]], [http://www.computerbrains.com CCS64], e [http://www.infinite-loop.at/Power64/index.html Power64].
 
==Voci Correlate==
Ci sono anche molti emulatori che permettono di eseguire programmi per il C64 su hardware modreno. I più famosi sono [[VICE]], [http://www.computerbrains.com CCS64], e [http://www.infinite-loop.at/Power64/index.html Power64].
*[[Videogiochi per Commodore 64]]
*[[Home computer]]
 
[[Categoria:Computer Commodore]]