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=== 制作 ===
本作の放映前は[[ビデオグラム|ビデオ]]ソフトで子どもたちにウルトラマンが浸透しており、[[円谷一夫]]がこの時期のウルトラブームに関して「ブームはビデオの普及がなければなかった現代的なもの」としている。さらに玩具の売上も過去最高ときわめて盛り上がっている時期だった。
 
今までのウルトラシリーズと同様、主要スポンサーは[[バンダイ]]<ref group = "注">提供クレジットのバンダイの部分はスローガンの「夢・クリエイション」が珍しくカラー表記となっており、次作の『ウルトラマンダイナ』でも同様の体制が取られていた。</ref>であるが、本作は1995年には2,182億円だったバンダイグループの売上を1999年度までに5,000億円にする計画「プラン99」戦略の第1弾でもある。具体的には玩具のみならずアパレル、生活雑貨、菓子などバンダイグループ全ての流通に本作の関連商品が展開された。このため「単独のキャラクターにバンダイグループ全社が取り組む」ことになった。これはバンダイ史上初の試みである。