Resident Evil: differenze tra le versioni

Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
mNessun oggetto della modifica
Etichette: Modifica da mobile Modifica da web per mobile
Riga 79:
 
=== Nemici ===
Quella che segue è una lista delle creature che il giocatore affronterà durante la partita. I principali nemici del gioco sono conosciuti come Bio-Organic Weapons (o [[B.O.W.]]), creature infetteinfettate dal [[virus T]] e trasformate in pericolosi mostri a scopo di sperimentazione. Vi sono anche altre creature nel gioco, originate dal diffondersi del virus T all'interno della magione degludegli Spencer ma tecnicamente non considerabili B.O.W.
* '''[[Creature di Resident Evil#Zombie|Zombie]]''': il nemico standard del gioco. In origine erano i membri della squadra di ricerche del laboratorio Umbrella sulle Montagne Arklay, ma sono stati tutti infettati dal virus T durante le loro attività, dopo che hanno perso il controllo del terribile agente patogeno. Il virus ha decomposto i loro corpi e ha degradato il loro intelletto fino a renderli bestie guidate dal solo desiderio di muoversi e nutrirsi di carne viva. Poiché il virus si trasmette tramite lo scambio di fluidi corporei, tutti coloro che sono stati morsi dagli zombie o dalle altre creature infette sono diventati automaticamente zombie. Anche i cadaveri possono essere infettati e, di conseguenza, rianimarsi e divenire a loro volta zombie, cosa che di fatto è successa. Attaccheranno fisicamente qualsiasi creatura animata ancora sana che si presenti loro davanti e sono piuttosto semplici da eliminare, anche con la Beretta, data la loro lentezza, la loro goffaggine e la loro stupidità. Diventano pericolosi quando sono in vostra prossimità o quando attaccano in gruppo.
* '''[[Creature di Resident Evil#MA-121 Hunter|MA-121 Hunter]]''': trattasi di una delle specie di B.O.W. create dall'Umbrella, originata dall'esposizione di alcuni rettili a grossi dosi del virus T. Dall'aspetto di enormi rettili umanoidi, sono estremamente forti, veloci ed aggressivi. Sono in grado di decapitare il giocatore in qualsiasi istante.