Famicom Disk System: differenze tra le versioni
Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
Nessun oggetto della modifica |
Nessun oggetto della modifica |
||
Riga 17:
}}
Il '''Famicom Disk System''' (abbreviato come '''FDS''') è una [[periferica]] per la console [[Nintendo Entertainment System|Family Computer]] ("Famicom"), ossia la versione del [[Nintendo Entertainment System]] prodotta dalla stessa [[Nintendo]] per il mercato [[Giappone|giapponese]]. Presentato il 21 febbraio [[1986]], è essenzialmente un lettore di [[floppy disk]] per il Famicom, funzionante a [[Batteria (chimica)|batterie]] o tramite un alimentatore. Secondo una stima, durante il suo ciclo di produzione ne sono state vendute 4,5 milioni di unità.<ref>[http://www.pinkgodzillagames.com/retro_reviews/famicom_disk_system_1986.php Pink Godzilla: Famicom Disk System - 1986]</ref>
==Storia==
La periferica fu sviluppata nel [[1986]], per leggere i videogiochi rilasciati nel nuovo formato floppy disk; questo formato dava la possibilità ai programmatori di sviluppare titoli dalle meccaniche più complesse (e dalla longevità superiore), che necessitavano quindi di una capienza maggiore di una normale cartuccia, e di dare la possibilità al giocatore di salvare i propri progressi.
==Formato==
Line 24 ⟶ 27:
==Videogiochi==
La maggior parte dei titoli dell'FDS è rappresentata da conversioni di giochi per NES su [[cartuccia (supporto)|cartuccia]], adattati ai vantaggi dei dischi riscrivibili: fra tutti la possibilità di salvare la partita. Al contrario, la maggioranza dei titoli originali sono stati in seguito portati su cartuccia, modificando il sistema di salvataggio tramite [[password]] o con l'inclusione di un sistema a batteria.
===Titoli di lancio===
*[[Baseball (videogioco)]]
*[[Golf (videogioco)]]
*[[Soccer (videogioco 1985)]]
*[[Super Mario Bros.]]
*[[Tennis (videogioco)]]
*[[The Legend of Zelda]]
==Note==
|