Core Animation: differenze tra le versioni

Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
ZimbuBot (discussione | contributi)
m WPCleaner v1.33 - Disambigua corretto un collegamento - Cocoa, rimanenti 1 - Quartz
ZimbuBot (discussione | contributi)
m WPCleaner v1.35 - Disambigua corretto un collegamento - Quartz
Riga 4:
== Visione Generale ==
Core Animation dà la possibilità agli sviluppatori di produrre interfacce utente animate, sfruttando un modello implicito. Il programmatore specifica solamente lo stato iniziale e finale di un oggetto, e Core Animation è in grado di calcolarne lo spostamento. Questo permette la creazione relativamente semplice di complicate animazioni, senza richiedere nessun codice specifico.
Core Animation può creare un'animazione per qualunque oggetto che sia visibile, e fornisce un accesso unificato a [[Core Image]], [[Core Video]] e altre tecnologie [[Quartz (Mac OS X)|Quartz]]. Come altri modelli grafici, Core Animation può sfruttare l'accelerazione con un processore grafico ([[Graphics Processing Unit|GPU]]).
 
== Funzionamento ==