Hold And Modify: differenze tra le versioni
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aggiungo tabella HAM8, modifico le tabelle HAM6 e HAM8 chiarendole ulteriormente. Aggiungo notizia sulle problematiche della modalità (con fonte) |
concordo al femminile: famiglia, modalità |
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Con '''Hold-And-Modify''', spesso
La modalità HAM originaria, disponibile con i [[chipset]] [[Original Chip Set|OCS]], [[Enhanced Chip Set|ECS]] e [[Advanced Graphics Architecture|AGA]], permette di visualizzare sullo schermo tutti i 4.096 colori disponibili usando solo 6 [[bit per pixel]] invece dei 12 bit per pixel che sarebbero necessari. L'HAM funziona sulle sequenze di [[pixel]] della stessa linea: dei 6 bitplane, due stabiliscono se verrà modificata una delle componenti [[RGB]] del pixel precedente, o se tutte e tre le componenti verranno prese da uno dei 16 colori di una particolare [[palette]] indicizzata.
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