Utente:Alessandro Sano/sandbox: differenze tra le versioni
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| Riga 63: Il gioco consiste nello sviluppare un villaggio, con gli scopi finali di raggiungere il più alto numero di trofei possibile, il livello più alto possibile e di arrivare sulla vetta della classifica mondiale o del proprio paese, attaccando villaggi degli altri giocatori con il proprio esercito, accumulando risorse nel proprio e sviluppando difese per proteggersi da eventuali attacchi nemici. I giocatori normalmente si riuniscono in Clan, gruppi di utenti che collaborano con una gerarchia interna. == Risorse == Riga 376 ⟶ 374: === Difese === Per difendere il proprio villaggio è disponibile una serie di edifici difensivi e trappole Gli '''edifici difensivi''' servono a difendere il proprio villaggio dalle incursioni nemiche. Il danno inflitto viene misurato in '''danno al secondo''' (anche se spesso la frequenza dei colpi non è di 1 al secondo), che aumenta con il livello, assieme ai punti vita. Ogni edificio difensivo ha quattro caratteristiche, fisse: {| class="wikitable" !Caratteristica !Descrizione |- |Distanza |La gittata massimo verso cui può colpire |- |Tipo di danno |"Bersaglio singolo" (può colpire solo una truppa alla volta) o "Ad area" (In una determinata area può danneggiare più truppe); non si possono attaccare gli Incantesimi  |- |Obbiettivo |- |Bersaglio preferito |Il tipo di truppa più vicina verso cui la difesa si concentra i propri attacchi, in assenza attaccherà la truppa più vicina. |} === Trappole === Le '''trappole''' sono edifici difensivi  nascosti che infliggono danno istantaneo quando una truppa avversaria passa nelle vicinanze. Sono sempre visibili al giocatore e ai compagni di Clan, mentre sono invisibili agli attaccanti o ad altri giocatori (tranne che nella fase di miglioramento); non posseggono punti vita né danno al secondo, poiché scattano al passaggio di una truppa attaccante e infliggono un danno istantaneo.Ogni trappola possiede quattro caratteristiche fisse, uguali a quelli delle Difese, tuttavia '''Danno''' e '''Costo di riattivazione''' aumentano con il livello. Per '''riattivare''' le trappole esistono tre modi: *  *  *  === Elenco === Ecco l'elenco di edifici difensivi e trappole: {| class="wikitable" Riga 401 ⟶ 408: !Livello Municipio necessario !Livello massimo !Area  !Numero massimo !Distanza  !Raggio di attivazione  !Tipo di danno !Obiettivi Riga 410 ⟶ 417: |- |Cannone |Edificio difensivo con una buona potenza offensiva, una cadenza di tiro discreta, una buona resistenza e dispone di un ottimo raggio d'azione |N / A |13 |3x3 |6 |9 caselle |N / A |Bersaglio singolo |Terra Riga 422 ⟶ 429: |- |Torre dell'arciere |Edificio difensivo con potenza offensiva quasi sempre superiore al cannone di pari livello |2 |13 |3x3 |7 |10 caselle |N / A |Bersaglio singolo |Terra e Aria Riga 434 ⟶ 441: |- |Muro |Una difesa semplice con il compito di rallentare il nemico |2 |11 |1x1 |250 |N / A |N / A |N / A |N / A |N / A |- |Mortaio |L'edificio difensivo più efficace contro orde di truppe con poca salute, ma ha un'area cieca entro i 4 riquadri e non può colpire truppe aeree; ha una scarsa resistenza. |3 |8 |3x3 |4 |4 - 11 caselle |N / A |Ad area |Terra Riga 461 ⟶ 468: |3 |5 |1x1 |6 |N / A |1,5 caselle |Ad area Riga 473 ⟶ 480: |4 |8 |3x3 |4 |10 caselle |N / A |Bersaglio singolo |Aria Riga 482 ⟶ 489: |- |Trappola a scatto |Trappola che lancia via i nemici quando ci passano sopra |4 |N / A |1x1 |6 |N / A |0 caselle |Bersaglio singolo Riga 494 ⟶ 501: |- |Torre dello stregone |Edificio difensivo in forma di torre rocciosa con sopra uno stregone; come il mortaio reca un danno ad area, e può colpire le truppe aeree |5 |8 |3x3 |4 |7 caselle |N / A |Ad area |Terra e Aria Riga 506 ⟶ 513: |- |Bomba aerea |Una trappola diretta ai bersagli aerei |5 |4 |1x1 |5 |N / A |5 caselle |Ad area Riga 518 ⟶ 525: |- |Volanò |Edificio difensivo che soffia lontane le truppe aeree senza danneggiarle |6 |6 |2x2 |1 |N / A |cono di raggio 1 - 15 caselle |Ad area Riga 530 ⟶ 537: |- |Bomba gigante |Una trappola come la bomba semplice, ma con danni molto maggiori |6 |4 |2x2 |5 |N / A |2 caselle |Ad area |Terra |Domatori di  |- |Tesla occulta Riga 545 ⟶ 552: |7 |8 |2x2 |4 |7 caselle |6 |Bersaglio singolo |Terra e aria |P.E.K.K.A.  |- |Stanatore di mine aeree |Trappola in forma di bomba aerea con un danno elevatissimo |7 |3 |1x1 |5 |N / A |4 caselle |Bersaglio singolo Riga 566 ⟶ 573: |- |Trappola scheletri |Trappola che evoca alcuni scheletri dalla vita molto bassa con lo scopo di distrarre le truppe |8 |3 |1x1 |3 |N / A |5 caselle |Bersaglio singolo Riga 582 ⟶ 585: |- |Arco-X |Edificio difensivo in forma di arco, molto potente e resistente; |9 |4 |3x3 |3 |14 caselle (modalità Terra) oppure 11 caselle (modalità Aria) |N / A |Bersaglio singolo |Terra oppure Terra e Aria (impostabile) |Qualsiasi |- |Torre  |Edificio difensivo in forma di torre che infligge molti danni, possiede molti punti ferita ed aumenta i danni in base al tempo speso a focalizzarsi; |10 |3 |2x2 |2 |10 caselle |N / A |Bersaglio singolo |Terra e Aria |Qualsiasi |} === Scudo === Pagando un certo quantitativo di gemme è possibile attivare lo scudo, ossia un lasso di tempo in cui non è possibile essere attaccati dagli altri giocatori in battaglie multigiocatore. Ciascuno scudo ha anche un tempo di ricarica, ossia un ammontare di giorni entro cui non è possibile riacquistare lo stesso scudo. Riga 612 ⟶ 613: * '''Scudo per due giorni''': costa 150 gemme (ricarica 10 giorni) * '''Scudo per una settimana''': costa 250 gemme (ricarica 35 giorni) ''L'acquisto di più scudi è cumulativo, anche a quello eventualmente dovuto ad un precedente attacco.'' Lo scudo non si disattiva né quando si attacca un villaggio goblin, né attaccando una base in una guerra tra Clan: esso riguarda solo gli attacchi in battaglie multigiocatore. Si disattiva quando si decide di attaccare un altro villaggio e si riattiva se viene distrutta una certa percentuale del proprio: 12 ore se viene distrutto almeno il 40% e/o il Municipio; 16 ore se viene distrutto almeno il 90% del villaggio. ''Il giocatore appena iscritto ha a disposizione tre giorni di scudo gratuito per imparare a giocare.'' == Esercito == Costruire il proprio villaggio è una parte importante del gioco, ma è anche possibile attaccare villaggi avversari per  === Truppe === | |||