Utente:Alessandro Sano/sandbox: differenze tra le versioni

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== Livello del giocatore, livello del Clan, trofei, leghe e stagioni ==
Il livello del giocatore è un valore oggettivo delle capacità dello stesso, poiché non può mai diminuire. Per salire di livello sono necessari i punti esperienza, che si guadagnano:
* donandoDonando truppe: si guadagna 1 punto esperienza per ogni spazio occupato da una truppa donata;
* costruendoCostruendo o migliorando edifici: il numero di punti esperienza dipende dal tempo di costruzione o miglioramento;
* completandoCompletando gli obiettivi: oltre al numero di gemme indicato, si guadagnano 10 punti esperienza per la prima fase, 100 per la seconda fase, 1000 per la terza fase;
* distruggendoDistruggendo Municipi il Municipio in battaglie multigiocatore o le capanneCapanne dei capi goblinGoblin nelle battaglie a giocatore singolo: si guadagna un numero di punti esperienza (metà di gemme) pari al livello del Municipio abbattuto;
* rimuovendoRimuovendo ostacoli: anche qui, il numero di punti esperienza dipende dal tempo di costruzione o miglioramento.
Per sapere l'ammontare di punti esperienza necessari per salire di livello, si deve moltiplicare il livello attuale per 50 e sottrarre 50. Il livello, comunque, non inficia su alcuna altra statistica del gioco. Il livello di Clan sale con i punti esperienza di Clan acquisiti durante le guerre. Esso è indipendente dai livelli dei giocatori e riguarda tutti i membri del Clan, anche quelli nuovi, che non hanno partecipato all'eventuale scalata tramite guerre precedenti. Pertanto, il livello di Clan non indica oggettivamente la potenza dello stesso, ma fornisce una serie di vantaggi. I trofei indicano grossomodo il numero di battaglie multigiocatore vinte: in caso di vittoria, l'ammontare aumenta; in caso di sconfitta, l'ammontare diminuisce. Tuttavia i trofei del giocatore non indicano oggettivamente la potenza dello stesso, poiché egli può decidere di perdere di proposito per non incontrare avversari troppo ostici, o per una strategia personale. Il numero di trofei implica l'appartenenza a una '''lega'''. Ad ogni attacco vittorioso, il giocatore riceve un bottino extra di risorse, detto '''bonus di lega''', che dipende dalla lega di appartenenza, e quindi dall'ammontare di trofei. Il bonus di lega aumenta con la lega. Anche per questo motivo, il giocatore potrebbe appartenere a una lega molto alta, raggiunta con numerosi attacchi (magari solo da una stella) ma, di fatto, basse difese e livello. Ogni due settimane finisce una '''stagione''' e vengono azzerate le leghe, oltre che i valori di truppe donate e ricevute, e di attacchi e difese vinte dal giocatore. A lega azzerata, dopo il primo attacco viene ricalcolata la lega di appartenenza. Le stagioni servono anche per il Torneo Clan: al termine di una stagione vengono premiati i primi tre Clan nella classifica mondiale: al primo vengono donate 100.000 gemme, al secondo 75.000, al terzo 50.000. Queste donazioni vengono ripartite equamente ai membri giocatori dei Clan.
Per sapere l'ammontare di punti esperienza necessari per salire di livello, si deve moltiplicare il livello attuale per 50 e sottrarre 50. Il livello, comunque, non inficia su alcuna altra statistica del gioco.
 
Questo è l'elenco delle leghe, in ordine:
Il livello di Clan sale con i punti esperienza di Clan acquisiti durante le guerre. Esso è indipendente dai livelli dei giocatori e riguarda tutti i membri del Clan, anche quelli nuovi, che non hanno partecipato all'eventuale scalata tramite guerre precedenti. Pertanto, il livello di Clan non indica oggettivamente la potenza dello stesso, ma fornisce una serie di vantaggi.
 
I trofei indicano grossomodo il numero di battaglie multigiocatore vinte: in caso di vittoria, l'ammontare aumenta; in caso di sconfitta, l'ammontare diminuisce. Tuttavia i trofei del giocatore non indicano oggettivamente la potenza dello stesso, poiché egli può decidere di perdere di proposito per non incontrare avversari troppo ostici, o per una strategia personale.
 
Il numero di trofei implica l'appartenenza a una '''lega'''. Ad ogni attacco vittorioso, il giocatore riceve un bottino extra di risorse, detto '''bonus di lega''', che dipende dalla lega di appartenenza, e quindi dall'ammontare di trofei. Il bonus di lega aumenta con la lega. Anche per questo motivo, il giocatore potrebbe appartenere a una lega molto alta, raggiunta con numerosi attacchi (magari solo da una stella) ma, di fatto, basse difese e livello.
 
Ogni due settimane finisce una '''stagione''' e vengono azzerate le leghe, oltre che i valori di truppe donate e ricevute, e di attacchi e difese vinte dal giocatore. A lega azzerata, dopo il primo attacco viene ricalcolata la lega di appartenenza. Le stagioni servono anche per il Torneo Clan: al termine di una stagione vengono premiati i primi tre Clan nella classifica mondiale: al primo vengono donate 20.000 gemme, al secondo 10.000, al terzo 6.000. Queste donazioni vengono ripartite equamente ai primi dieci giocatori dei Clan (quindi rispettivamente 2000, 1000 e 600 ciascuno).
 
Questo l'elenco delle leghe, in ordine:
{| class="wikitable"
|!'''Nome lega'''
!Simbolo
!Trofei minimi
!Bonus in
!Trofei massimi
Oro e Elisir
!Bonus di lega di Oro
!Bonus di lega di Elisir
!Bonus di lega diin Elisir neroNero
|-
!Nessuna lega
|Scudo vuoto
|0
|399 o all'inizio di una nuova stagione
|0
|0
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!Bronzo III
|Scudo di bronzo con una spada verticale, numero III
|400-499
|499
|600
|600
|0
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|Scudo di bronzo con una spada verticale,
numero II
|500-599
|599
|800
|800
|0
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|Scudo di bronzo con una spada verticale,
numero I
|600-799
|799
|1.000
|1.000
|0
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|Scudo d'argento con due spade incrociate,
numero III
|800-999
|999
|2.000
|2.000
|0
Riga 1 583 ⟶ 1 565:
|Scudo d'argento con due spade incrociate,
numero II
|1000-1199
|1.000
|14.199000
|3.000
|3.000
|0
|-
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|Scudo d'argento con due spade incrociate,
numero I
|1200-1399
|1.200
|16.399000
|4.000
|4.000
|0
|-
Riga 1 601 ⟶ 1 579:
|Scudo d'oro con tre spade incrociate,
numero III
|1400-1599
|1.400
|112.599000
|8.000
|8.000
|0
|-
Riga 1 610 ⟶ 1 586:
|Scudo d'oro con tre spade incrociate,
numero II
|1600-1799
|1.600
|116.799000
|11.000
|11.000
|0
|-
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|Scudo d'oro con tre spade incrociate,
numero I
|1800-1990
|1.800
|125.999000
|14.000
|14.000
|0
|-
Riga 1 628 ⟶ 1 600:
|Scudo viola con cristallo,
numero III
|2000-2199
|2.000
|2.199
|35.000
|35.000
|100
Riga 1 637 ⟶ 1 607:
|Scudo viola con cristallo,
numero II
|2200-2399
|2.200
|2.399
|50.000
|50.000
|200
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|Scudo viola con cristallo,
numero I
|2400-2599
|2.400
|2.599
|65.000
|65.000
|300
Riga 1 655 ⟶ 1 621:
|Scudo nero con elmo,
numero III
|2600-2799
|2.600
|2.799
|100.000
|100.000
|500
Riga 1 664 ⟶ 1 628:
|Scudo nero con elmo,
numero II
|2800-2999
|2.800
|2.999
|120.000
|120.000
|700
Riga 1 673 ⟶ 1 635:
|Scudo nero con elmo,
numero I
|3000-3199
|3.000
|3.199
|140.000
|140.000
|900
|-
!Campione III
|Scudo rosso con teschio infiammato,
numero III
|3.200
|3200-3499
|<nowiki>-</nowiki>
|180.000
|180.000
|1.200
|-
!Campione II
|Scudo rosso con teschio infiammato,
numero II
|3500-3799
|190.000
|1300
|-
!Campione I
|Scudo rosso con teschio infiammato,
numero I
|3800-4099
|200.000
|1500
|-
!Titano III
|Sudo dorato con la testa del Re Barbaro,
numero III
|4100-4399
|210.000
|1600
|-
!Titano II
|Sudo dorato con la testa del Re Barbaro,
numero II
|4400-4699
|225.000
|1700
|-
!Titano I
|Sudo dorato con la testa del Re Barbaro,
numero I
|4700-4999
|235.000
|1800
|-
!Leggenda
|Scudo viola
|5000
|250.000
|2000
|}
 
== Curiosità ==
''Quando si tocca un accampamento:''
* Nonostante Arciere e Guaritore siano figure femminili, hanno nomi maschili in italiano. Invece, a dispetto delle aspettative, P.E.K.K.A. è femmina.
* i Barbari brandiscono la loro spada verso il cielo;
* Quando si tocca un accampamento:
** igli BarbariArcieri brandisconosollevano lail loro spadapugno versodestro ilper tre cielovolte;
* i Goblin guardano per un secondo a sinistra;
** gli Arcieri sollevano il loro pugno destro per tre volte;
* gli Sgherri starnutiscono Elisir nero;
** i Goblin guardano per un secondo a sinistra;
* i Domatori di Cinghiali fanno un salto.
** gli Sgherri starnutiscono Elisir nero;
* Nonostante Arciere e Guaritore siano figure femminili, hanno nomi maschili in italiano.
** i Domatori di Cinghiali fanno un salto.
 
* Nella scheda dello Spaccamuro, sulla bomba è inciso il mappamondo.
* Nella scheda dello SpaccaMuro, sulla bomba è inciso il mappamondo.
* L'ombra del drago è ovale, non a forma di drago.
* Il Domatore di Cinghiali è identico a Bosco "B.A." Baracus di "A-Team", alias Mr. T.
* La Strega non ha i piedi e galleggia: nonostante questo, è una truppa di terra.
* Lo SpaccaMuro indossa lo stesso cappello del Costruttore.
* Nella XXV stagione dei Simpson vi è un episodio che mostra Lisa che accede al gioco con un tablet. A causa del copyright il vero nome del gioco è cambiato in "Klash of Clowns".
* Ogni volta che il Re Barbaro salta un muro, cambia la mano con cui tiene la spada.
* Originariamente il gioco permetteva di avere fino a 3 Capi in un Clan, il ruolo di Co-Capo è stato inserito successivamente. Attualmente esiste un Clan ancora attivo di nome "BOQUERONES" con questa caratteristica, ovviamente fondato agli inizi.
* Nella Mappa Campagna dei Goblin, tra i livelli chiamati rispettivamente: "Difesa Siciliana" e "Torre di Ossidiana", si intravede un Re Barbaro che sorregge un boccale di birra.