The Guardian Legend: differenze tra le versioni
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{{Videogioco
|nomegioco = The Guardian Legend
|nomeoriginale = ガーディック外伝
|serie = ▼
|sviluppo = [[Compile]]
|pubblicazione = [[Irem]]
|pubblicazione1 = [[Brøderbund]]
|anno=1988▼
|pubblicazione2 = [[Nintendo]]
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▲|anno = 1988
|data = {{Uscita videogioco|JP=5 febbraio 1988|NA=aprile 1989|EU=1990}}
|genere = [[Sparatutto a scorrimento]]
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|tema = [[Fantascienza]]
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|piattaforma = [[Nintendo Entertainment System]]
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{{nihongo|'''''The Guardian Legend'''''|ガーディック外伝|Gādikku Gaiden|
''The Guardian Legend'' ricevette valutazioni diverse da riviste come ''[[Electronic Gaming Monthly]]'' e ''[[Nintendo Power]]''. Mentre fu acclamato per la sua grafica, le musiche e il sistema di controlli fu criticato per il gameplay ripetitivo e il sistema di password ritenuto complicato. Il gioco non ebbe particolare successo all'uscita, ma è stato da allora considerato un classico esempio di gioco a genere multiplo e impose uno standard assorbito da giochi successivi come ''[[Sigma Star Saga]]'', a sua volta incorporò elementi di gioco da altri titoli come ''[[
== Trama ==
In ''The Guardian
Mentre è all'interno il giocatore deve attivare dei dispositivi (corridoi) collegati al sistema di autodistruzione di Naju per distruggerlo prima che raggiunga la Terra, evitando così l'invasione aliena. Tuttavia cinque tribù ostili di forme di vita aliene rivaleggiano per il controllo dei territori in Naju<ref name="japanmanual2">(in Japanese) ''Guardic Gaiden'' Instruction Manual, p. 13. "{{nihongo|この惑星では5つの種族がなわばり争いをしているのだ。}} [5 tribù stanno guerreggiando per il controllo del territorio su questo pianeta.]"</ref>, il giocatore deve combattere contro di esse per attivare gli interruttori e fuggire <ref>''The Guardian Legend'' manuale d'istruzioni, pp. 3, 6.</ref>. Il prosieguo della storia è assicurato da una serie di messaggi lasciati da uno o più predecessori non identificati che tentaro di attivare senza successo il meccanismo di auto-distruzione prima dell'arrivo del Guardiano. <ref>Dal videogame: "Sto per provare ad attivare il dispositivo di auto-distruzione. Se fallisco, vorrei che fossi tu a portare a termine questo compito in modo che così questo non capiti ad altre razze. [...] Spero che questo messaggio non sarà letto da nessuno... significherebbe che ho fallito."</ref> Il primo messaggio, lasciato dall'ultimo sopravvissuto all'attacco di Naju, serve come introduzione; i messaggi successivi danno suggerimenti che aiutano il giocatore ad aprire i corridoi bloccati.<ref name="thisstarnaju" />
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