MaNGOS: differenze tra le versioni
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|SitoWeb = http://getmangos.com
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'''MaNGOS''' (Massively Network Game Object Server) era un progetto [[open source]] scritto in [[C++]] facendo uso della [[programmazione orientata agli oggetti]], volto a creare un applicativo server per [[MMORPG]]. Il progetto è sotto licenza GPL, e il codice sorgente delle nuove versioni viene costantemente rilasciato nel servizio [[git (software)|git]] di [[GitHub]].
Attualmente il progetto supporta il protocollo di rete del [[mmorpg]] [[World of Warcraft]].
MaNGOS non è considerato un emulatore server di uno specifico mmorpg, bensì è un progetto educativo per la programmazione ad oggetti in [[C++]], a cui tutti gli utenti possono apportare il proprio contributo, aumentando così il patrimonio cognitivo di tutta la community di utenti/sviluppatori. Il progetto è stato creato originariamente da un programmatore tedesco, ma ha goduto di contributi da parte di sviluppatori provenienti da tutto il mondo (una buona parte è stata di nazionalità russa).
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Il progetto è costantemente aggiornato grazie alle segnalazioni create dagli utenti stessi, i quali, notando determinate mancanze in fase di test, possono segnalare queste ultime al team (o agli altri utenti), oppure provvedere a sviluppare i dati mancanti.
Successivamente questi dati (o [[patch (informatica)|patch]]) potranno essere sottoposti all'attenzione degli sviluppatori, i quali decideranno se includerli all'interno della prossima release ufficiale. Le patch vengono sviluppate in linguaggio [[SQL]].
==== ScriptDev2 & ACID ====
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