Munchkin: differenze tra le versioni
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==Sistema di gioco==
In ogni turno di una partita a ''Munchkin'', un giocatore scopre una carta porta (apre una porta) se la carta è un mostro lo combatte: somma al suo livello (minimo 1) tutti i bonus che gli conferiscono gli oggetti (come ''L'altro anello'' o il ''Titolo davvero impressionante'') e confronta il risultato con il livello del mostro, il tutto può essere influenzato da pozioni (come la ''Pozione esplosiva del gelo''), i potenziamenti solo per mostri (come ''Antico'' o ''In lingerie'') e da aiuti di altri personaggi (in cambio di qualcosa); se il giocatore vince lo scontro guadagna (minimo) un livello e prende i tesori del mostro (pescando il numero di carte Tesoro indicate), altrimenti deve tentare la fuga (si fugge con 5 o 6)
Lo scopo del gioco è raggiungere il 10º livello, ma esiste la variante epica che pone come obiettivo il 20º livello. Oltre agli scontri e agli imprevisti sopra citati si devono aggiungere le Maledizioni e i poteri delle Classi e delle Razze dei personaggi.
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