State of Decay (videogioco): differenze tra le versioni

Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
Atarubot (discussione | contributi)
Pulizia e standardizzazione parametri template videogioco
m Fix vari using AWB
Riga 8:
|piattaforma3=[[Microsoft Windows]]
|anno = 2013
|data =
|data = {{Uscita videogioco|titolo = Xbox 360<ref>{{Cita web|url = http://www.gamershell.com/news_152237.html|titolo = State of Decay Release Date Revealed|sito = gamershell.com|data = 3 giugno 2013|accesso = 8 luglio 2015}}</ref>|INT = 5 giugno 2013}}{{Uscita videogioco|titolo = Microsoft Windows|INT = 5 novembre 2013}}{{Uscita videogioco|titolo = Year-One Survival Edition|NA = 28 aprile 2015|EU = 28 aprile 2015}}
{{Uscita videogioco|titolo = Microsoft Windows|INT = 5 novembre 2013}}
{{Uscita videogioco|titolo = Year-One Survival Edition|NA = 28 aprile 2015|EU = 28 aprile 2015}}
|genere=[[Videogioco stealth]]
|genere2=[[Sparatutto in terza persona]]
Riga 21 ⟶ 24:
''State of Decay'' è incentrato sulle tattiche di sopravvivenza: stealth, evasione, distrazioni, costruzioni di basi, sopravvivenza di una comunità, raccolta di risorse e esplorare il mondo, piuttosto che sul combattimento contro gli zombie.<ref name="Joy" /><ref name="Euro">{{cita web|cognome=Dutton|nome=Fred|url=http://www.eurogamer.net/articles/2011-02-03-zombie-epic-class3-announced-for-xbla|titolo=Zombie Epic Class3 Announced for XBLA |editore=Eurogamer.net |data=3 febbraio 2011 |accesso=23 marzo 2012}}</ref> I giocatori possono scegliere tra una grande varietà di luoghi per costruire una base per il gruppo; possono essere costruite strutture come torri d'osservazione, giardini, accampamenti, cucine, laboratori, baie mediche e barricate per difendersi dalla popolazione infetta, aiutare i sopravvissuti e costruire strumenti e armi.<ref name="IGN">{{Cita web|url = http://xboxlive.ign.com/articles/114/1147634p1.html|titolo = Xbox Live Going Undead With Class3 - IGN|accesso=8 luglio 2015}}</ref>
 
Il gioco si svolge in un [[Open world|mondo aperto]] statico, in cui le scelte del giocatore hanno un impatto permanente sul mondo di gioco;<ref name="IGN" /> la mappa di gioco è di circa {{m|16|k|m2}},<ref name="Q&A">{{cita web|url=http://undeadlabs.com/2012/06/news/quick-and-dirty-qa/ |titolo=Quick and Dirty Q&A |data=22 giugno 2012 |accesso=26 giugno 2013 |autore=Sanya}}</ref> ma, a causa di montagne e altri elementi naturali, lo spazio percorribile dal giocatore è di circa {{m|8|k|m2}}.<ref name="Map Reduction">Actually, even the correction to the typo was wrong. The map is 4 km x 4 km, which is 16 km², 16 square kilometers. However, due to mountains, rivers, ecc. the actual playable area is about half that, or about 8 square kilometers. {{cita web|url=http://undeadlabs.com/2012/06/news/quick-and-dirty-qa/comment-page-2/#comments |titolo=Even the correction to the typo was wrong |data=23 giugno 2013 |accesso=26 giugno 2013}}</ref>
 
I personaggi non giocanti costruiscono delle basi che possono essere incontrate durante l'esplorazione. Salvare i PNG dalla morte li aggiunge alla comunità e possono essere inviati a raccogliere provviste o essere mandati in esplorazione.
Riga 28 ⟶ 31:
 
== Trama ==
Marcus Campbell, un commesso, di ritorno da una battuta di pesca con l'amico Ed Jones, scopre che l'intero mondo è degenerato a causa di un'apocalisse zombie.<ref>{{cita web|url=http://www.ign.com/articles/2012/08/21/undead-labs-announces-state-of-decay |titolo=Undead Labs Announces State of Decay |editore=ING |data=21 agosto 2012 |accesso=26 giugno 2013 |cognome=Goldfarb|nome=Andrew}}</ref><ref name="diary">{{cita web|url=http://undeadlabs.com/2013/01/news/the-survival-handbook-day-by-day/ |titolo=Day by Day |editore=Undead Labs |data=10 gennaio 2013 |accesso=26 giugno 2013}}</ref> Raggiunta la stazione del ranger, i due trovano Thomas Ritter e un piccolo gruppo di sopravvissuti; cercando provviste per il gruppo, Marcus ed Ed incontrano Maya Torres, un soldato, che sta combattendo contro un'orda di zombie. Salvata la donna, i tre ritornano alla stazione dei ranger, ma la trovano vuota, poiché uno dei sopravvissuti si è trasformato e ha attaccato gli altri. Trovato un walkie-talkie tentano di mettersi in contatto con qualcuno e Lily, la figlia di Thomas, li indirizza verso una chiesa in cui si trova con altri sopravvissuti.
 
Avanzando nel gioco, si fa sempre più forte la pressione dell'esercito statunitense a Trumbull Valley; fin da subito, sembra che i militari non siano lì per evacuare i sopravvissuti, ma per porre in quarantena la valle per riuscire a contenere la minaccia zombie.