No Man's Sky: differenze tra le versioni

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Data di uscita
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{{Videogioco
|nomegioco = No Man's Sky
|nomeoriginale =
|sviluppo = [[Hello Games]]
|pubblicazione = [[Hello Games]]
|ideazione = Sean Murray (direttore)<br /> David Ream (direttore)<br /> Suzy Wallace (produttore)
|serieanno = 2016
|data = {{uscita videogioco|INT= giugno 2016}}
|anno =
|data =
|genere = [[Videogioco d'avventura]]
|tema = [[fantascienza]]
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|piattaforma = [[PlayStation 4]]
|piattaforma2 = [[Microsoft Windows]]
|tipomedia =
|età =
|periferiche = [[DualShock 4]], [[mouse]] e [[Tastiera (informatica)|tastiera]]
|periferiche =
}}
'''''No Man's Sky''''' è un [[videogioco]] di [[Videogioco d'avventura|avventura]] e sopravvivenza a scenario [[Fantascienza|fantascientifico]] sviluppato e pubblicato dallo studio britannico [[Hello Games]]. I giocatori saranno liberi di esplorare un intero "[[Open world|open-universe]]" generato proceduralmente comprendente oltre 18 trilioni di pianeti, ciascuno con il proprio set di flora e fauna. Esplorando, i giocatori potranno ottenere informazioni sui pianeti che possono essere inviate ad Atlas, una banca dati universale condivisa con gli altri giocatori. I giocatori dovranno ottenere i materiali e gli schemi per migliorare le attrezzature del loro personaggio ed acquistare vari tipi di astronavi, consentendo loro di viaggiare più a fondo nel centro della galassia, o di commerciare con altre navi. Alcune attività richiameranno l'attenzione delle Sentinelle che tenteranno di uccidere il giocatore-personaggio per aver ucciso troppe forme di vita o sfruttato troppo le risorse di questi pianeti. I giocatori sono immersi in un universo condiviso, con la possibilità di scambiare le coordinate dei pianeti scoperti con gli amici (il gioco sarà giocabile anche completamente offline); il sistema di generazione assicura ai giocatori che otterranno le coordinate da un amico di trovare lo stesso pianeta, con le stesse caratteristiche, forme di vita, e altri aspetti e non richiederà ulteriore spazio di memorizzazione ma saranno dati recuperati dal server di gioco.
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''No Man's Sky'' rappresenta l'idea di un videogioco, capace di attirare a sé molte attenzioni, che gli Hello Games hanno avuto in luogo della formazione della società che hanno potuto iniziare a sviluppare grazie ai guadagni di titoli meno rischiosi, giochi come [[Joe Danger]]. Il prototipo del gioco è stato ideato da Sean Murray e poi ampliato da un piccolo team di 5 persone, prima del suo primo teaser-trailer nel dicembre 2013. Da questa data tutto il personale di Hello Games si è concentrato sul titolo ed è stato formalmente annunciato alla conferenza stampa di [[Sony]] durante l'[[Electronic Entertainment Expo|E3]] del 2014.
 
Il gioco verrà pubblicato per [[PlayStation 4]] e [[Microsoft Windows]], il gioco sarà rilasciato a giugno 2016.<ref>[http://blog.it.playstation.com/2015/10/27/annunciata-la-data-di-uscita-di-no-mans-sky-alla-paris-games-week/ Annunciata la data di uscita di No Man’s Sky alla Paris Games Week]</ref>
 
== Modalità di gioco ==