OpenGL: differenze tra le versioni
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In aggiunta le librerie [[GLUT]] e [[Simple DirectMedia Layer|SDL]] forniscono funzionalità per una gestione elementare delle finestre con OpenGL, in maniera portabile.
[[Mac OS X]] ha tre API per ottenere il supporto di OpenGL: [[AGL (API)|AGL]] per [[Carbon]], [[NSOpenGL]] per [[Cocoa]] e [[
==Storia==
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