Toki (videogioco): differenze tra le versioni

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# Herbamo - sorta di rettile verde con le zampe arancioni, è il nemico più frequente. Si sposta sempre avanti ed indietro sulle piattaforme ed è semplice da eliminare.
# Ivor - simile ad un cinghiale, ha le stesse meccaniche di Herbamo, ma è molto più veloce.
# Geeshergam - scimmiette variopinte che attaccano in vari modi, ma abbastanza prevedibili: vengono anche lanciate dal primo boss, Boloragog. Due di esse, come già detto, manovrano la portaPorta di Mornaar.
# Timagon - un draghetto verde che sta rinchiuso nel suo uovo; esce solo se Toki si avvicinerà ad esso. Timagon lancia allora i gusci dell' uovo, dopodiché attaccherà con fiamme a lunga gittata, sparate dalla bocca.
# Garnidar - mostriciattolo rosso simile a un granchio, si muove orizzontalmente o verticalmente sulle piante rampicanti.
# Webstamite - un ragno rosso e verde che cerca di ostacolare Toki muovendosi su e giù. Ogni tanto si ferma per scagliare sei sfere velenose in tutte le direzioni. Se viene ucciso, cercherà ugualmente di colpire Toki rilasciando quattro sfere velenose.
# Shartoesi - trilobiti verdi che volano in gruppi di sei sulla testa di Toki e che calano gradualmente di quota. Se eliminati, rilasceranno monete.
# Killer Harnas - falene che volano avanti e indietro con una traiettoria ondulata. Spesso si possono trovare oggetti posti molto in alto con alcuni Killer Harnas che volano sotto di essi, e per poterli prendere, Toki dovrà saltare sopra di loro.
# Flying Shardu - pipistrelli di colore verde; ne esistono due tipi, quelli più grandi, che si muoveranno diagonalmente per lo scenario, e quelli più piccoli, che voleranno circondati da altri Shardu ancora più piccoli. In quest'ultimo caso, se lo Shardu centrale viene ucciso per primo, moriranno anche gli altri.
# Thorpedo - pterodattilo arancione, ha la stessa meccanica del Killer Harnas, ma vola molto più veloce. Se viene ucciso, rilascerà un proiettile speciale.
# Wobalin - piccoli spettri celesti armati di lancia, compaiono dal nulla nei punti più elevati dello scenario. Quando Toki sarà sotto di loro, lancerannoscaglieranno le loro lance contro di lui. Se non vengono eliminati subito, diventeranno molto aggressivi.
# Kalgatrobe - un mostriciattolo variopinto dalle fattezze scimmiesche che sbuca improvvisamente dal terreno e cercherà di colpire Toki a distanza ravvicinata. Abbastanza resistente, sono necessari diversi colpi per eliminarlo.
# Bellzador - una scimmia di colore bianco con due ali di pipistrello ede armata di lanciaforcone; è un nemico abbastanza difficile da uccidere, in quanto, dopo ogni colpo ricevuto, si ritira qualche istante per poi tornare ad attaccare Toki con velocità sempre crescente.
# Armorel Kedin - le scimmie [[guardie del corpo]] di Vookimedlo, rivestite con un'armatura metallica. CercherannoCercano costantemente di attaccare Toki con delle onde di energia che scaglieranno dalla loro spada.
# Galartor - una testa di scimmia che fluttua nell'etere, con due orecchie abnormi che utilizza per volare: appare due volte in tutto il gioco (nel livello 4 e nel livello 6) ed è il nemico comune più resistente. Attacca sputando proiettili dalla bocca che scorrerannoeffettuano lungouna iltraiettoria terrenodiscendente. Dopo aver ricevuto molti colpi, smetterà di fluttuare ed inizierà a rimbalzare avanzando verso Toki.
# Gabranha - mostri simili a piranha presenti nelle sezioni acquatiche del gioco. Alcuni di essi sono piccoli e sono molto facili da eliminare, mentre ce ne sono alcuni più grandi che nuoteranno diagonalmente verso l'alto o verso il basso a seconda di dove si trova Toki.
# Mortoise - le testuggini marine del secondo livello.