Metal Gear Solid 2: Substance: differenze tra le versioni
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{{Videogioco
|nomegioco=Metal Gear Solid 2: Substance
|immagine=TitoloMGS2Substance.png
|didascalia=Schermata del titolo nella versione PC
|ideazione=[[Hideo Kojima]]
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|pubblicazione=[[Konami]]
|anno=2002
|data=
|titolo=PlayStation 2
|JP=19 dicembre [[2002]]<ref>{{cita web|url=http://www.konami.jp/gs/game/mgs2_sub/english/info.html|titolo=Sito ufficiale di Metal Gear Solid 2: Substance|lingua=en|editore=konami.jp|accesso=5 dicembre 2015}}</ref>
|EU=28 marzo [[2003]]<ref>{{cita web|url=http://www.everyeye.it/notizie/konami-conferma-the-document-of-mgs2-12123.html|titolo=Konami conferma 'The Document of MGS2'!|editore=everyeye.it|accesso=5 dicembre 2015}}</ref>
}}
{{Uscita videogioco
|titolo=Xbox
|NA=5 novembre 2002
}}
|serie=[[Metal Gear (serie)|Metal Gear]]
|genere=[[Videogioco d'azione]]
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|tema=[[Fantascienza]]
|tema2=[[Spionaggio]]
|modigioco=[[Giocatore
|piattaforma=[[Microsoft Windows]]
|piattaforma2=[[PlayStation 2]]
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}}
'''''Metal Gear Solid 2: Substance''''' è un [[videogioco d'azione]] uscito nel [[2002]]. Si tratta di un'evoluzione del precedente ''[[Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty]]''. Ripresentando la stessa trama e lo stesso cast di personaggi, ''Substance'' aggiunge all'originale alcuni
L'artwork di copertina è stato realizzato dall'artista [[Yoji Shinkawa]]
Questa versione del gioco, eccetto alcuni elementi, è stata inserita nella ''[[Metal Gear Solid HD Collection]]'' uscita nel [[2012]] per [[Playstation 3]], [[Xbox 360]] e [[PlayStation Vita]]<ref>{{Cita web|url=http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/147593/data-per-metal-gear-solid-hd.aspx|titolo=Data per Metal Gear Solid HD|editore=spaziogames.it|accesso=5 dicembre 2015}}</ref>.
== VR Missions ==▼
== Missioni ==
Esistono due tipi di missioni: le ''VR Missions'' sono missioni in realtà virtuale che servono per prendere confidenza con i controlli e con le meccaniche di gioco, mentre le ''Alternative Missions'' si svolgono in varie aree del gioco principale ed hanno diversi obiettivi. Prima di cominciare una missione si deve decidere con quale personaggio affrontarla, scegliendo tra [[Raiden (Metal Gear)|Raiden]], Raiden Ninja, Raiden X (Raiden nudo), [[Solid Snake]], Iroquois Pliskin, Snake Tuxedo (Snake in smoking) e Snake MGS1; la differenza consiste nel grado di difficoltà delle missioni. Inizialmente sono disponibili solo Raiden e Snake, mentre gli altri personaggi si sbloccano completando un certo numero di missioni. Al completamento di una missione si riceve un punteggio in base alle azioni fatte (per esempio il tempo di gioco o il numero di uccisioni); se si supera una certa soglia, si ottiene un ''clear code'' con cui era possibile registrarsi sul sito del gioco per confrontarsi con i punteggi degli altri giocatori<ref>{{cita web|url=http://www.konami.jp/gs/game/mgs2_sub/english/missions/main.html|titolo=Sito ufficiale di Metal Gear Solid 2: Substance|lingua=en|editore=konami.jp|accesso=5 dicembre 2015}}</ref>.
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Esistono quattro tipi di ''VR Missions'', ognuno dei quali costituito da un certo numero di ''stage'' (livelli) da completare; per accedere ad un livello è però necessario aver completato tutti i livelli precedenti. I tipi di ''VR Missions'' selezionabili sono:
* ''Sneaking'' - Si tratta di missioni d'infiltrazione, in cui il giocatore deve arrivare all'obiettivo senza farsi scoprire dai soldati nemici<ref name=sneak>{{cita web|url=http://www.konami.jp/gs/game/mgs2_sub/english/vr_1.html|titolo=Sito ufficiale di Metal Gear Solid 2: Substance|editore=konami.jp|lingua=en|accesso=5 dicembre 2015}}</ref> e senza usare armi né oggetti (fanno eccezione solo alcuni livelli, dove comunque le armi a disposizione sono poche). La missione termina appena il giocatore viene scoperto da un soldato o allo scadere del tempo.
* ''Eliminate All'' - Segue le stesse regole delle ''Sneaking Missions'' ma, prima di arrivare all'obiettivo, il giocatore deve neutralizzare (cioè stordire, addormentare o uccidere) tutte le guardie presenti<ref name=sneak />.
* ''Weapon mode'' - Missioni che permettono di impratichirsi con ciascuna delle armi del gioco sparando a vari tipi di bersagli<ref>{{cita web|url=http://www.konami.jp/gs/game/mgs2_sub/english/vr_2.html|titolo=Sito ufficiale di Metal Gear Solid 2: Substance|editore=konami.jp|lingua=en|accesso=5 dicembre 2015}}</ref>.
* ''First Person View Mode'' - In queste missioni il giocatore deve completare l'obiettivo (diverso per ogni livello) avanzando esclusivamente in prima persona<ref>{{cita web|url=http://www.konami.jp/gs/game/mgs2_sub/english/vr_3.html|titolo=Sito ufficiale di Metal Gear Solid 2: Substance|editore=konami.jp|lingua=en|accesso=5 dicembre 2015}}</ref>.
* ''Variety Mode'' - In questa modalità gli obiettivi da raggiungere sono vari<ref>{{cita web|url=http://www.konami.jp/gs/game/mgs2_sub/english/vr_4.html|titolo=Sito ufficiale di Metal Gear Solid 2: Substance|editore=konami.jp|lingua=en|accesso=5 dicembre 2015}}</ref>.
Le missioni alternative si differenziano in quattro modalità:
* ''Bomb Disposal Mode'', in cui è richiesto di disattivare degli ordigni entro lo scadere del tempo<ref>{{cita web|url=http://www.konami.jp/gs/game/mgs2_sub/english/alt_1.html|titolo=Sito ufficiale di Metal Gear Solid 2: Substance|editore=konami.jp|lingua=en|accesso=5 dicembre 2015}}</ref>.
* ''Elimination Mode'', dove è necessario eliminare tutti i nemici<ref>{{cita web|url=http://www.konami.jp/gs/game/mgs2_sub/english/alt_2.html|titolo=Sito ufficiale di Metal Gear Solid 2: Substance|editore=konami.jp|lingua=en|accesso=5 dicembre 2015}}</ref> e raggiungere il traguardo entro lo scadere del tempo.
* ''Hold Up Mode'', dove il giocatore deve dirigersi al traguardo dopo aver sorpreso alle spalle tutti i nemici per costringerli ad alzare le mani<ref>{{cita web|url=http://www.konami.jp/gs/game/mgs2_sub/english/alt_3.html|titolo=Sito ufficiale di Metal Gear Solid 2: Substance|editore=konami.jp|lingua=en|accesso=5 dicembre 2015}}</ref>. La missione termina appena si viene scoperti da un soldato o allo scadere del tempo.
* ''Photograph Mode'', in cui è richiesto di fotografare un particolare dettaglio dell'ambientazione<ref>{{cita web|url=http://www.konami.jp/gs/game/mgs2_sub/english/alt_4.html|titolo=Sito ufficiale di Metal Gear Solid 2: Substance|editore=konami.jp|lingua=en|accesso=5 dicembre 2015}}</ref> prima dello scadere del tempo.
== Snake Tales ==
Le ''Snake Tales'' sono delle mini-avventure che hanno per protagonista Solid Snake. A differenza delle ''VR Missions'' e delle ''Alternative Missions'', esse hanno una propria trama - assolutamente scissa da quella principale del gioco - scritta da [[Hideo Kojima]] e [[Tomokazu Fukushima]]. Le ''Snake Tales'' sono cinque<ref>{{cita web|url=http://www.konami.jp/gs/game/mgs2_sub/english/st.html|titolo=Sito ufficiale di Metal Gear Solid 2: Substance|editore=konami.jp|lingua=en|accesso=5 dicembre 2015}}</ref>:
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''Substance'' include
== ''The Document of Metal Gear Solid 2'' ==
Si tratta di un [[DVD]] bonus che permette di accedere al "Making of" di ''Metal Gear Solid 2'' e di esplorare liberamente i modelli tridimensionali delle ambientazioni e dei personaggi<ref>{{cita web|url=http://www.videogame.it/mgs2-substance-ps2/26929/doppio-dvd-per-metal-gear-solid-2-substance.html|titolo=Doppio DVD per Metal Gear Solid 2: Substance|editore=videogame.it|accesso=5 dicembre 2015}}</ref>. Include anche
== Collegamenti esterni ==
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