WWE SmackDown vs. Raw 2008: differenze tra le versioni
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|nomegioco= WWE SmackDown! vs. Raw 2008
|serie= [[WWE SmackDown vs. Raw (serie)|WWE SmackDown vs. Raw]]
|immagine=svr2008 undertaker.jpg
|didascalia=
|sviluppo=[[Yuke's Future Media Creators]]
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== Gameplay ==
Il gioco presenta diversi cambiamenti e modifiche rispetto ai capitoli precedenti della serie. In ''WWE SmackDown vs. Raw 2008'', infatti, per la prima volta, ogni wrestler presenta due diverse categorie di stile di lotta, una primaria e una secondaria<ref name="IGN-2">{{Cita web|cognome=Coleman|nome=Bill|editore=IGN|url= http://ps3.ign.com/articles/776/776654p1.html|titolo=First Interview: SmackDown vs. Raw 2008|accesso=31 marzo 2007}}</ref>. Ognuno di questi stili comporta diversi vantaggi e difetti, a seconda di ogni particolare tipo di match. In tutto, ci sono otto stili di combattimento: [[tecniche aeree di wrestling|volante]], [[hardcore wrestling|hardcore]], [[sottomissione (lotta)|sottomissione]], potente, showman, rissoso, sleale e tecnico<ref name="IGN-2" /><ref name="WWE.com-1">{{Cita web|cognome=Hunt|nome=Jen|editore=WWE|url =http://www.wwe.com/shows/wrestlemania/exclusives/sdvraw2008|titolo=SmackDown vs. Raw 2008 unveiled|accesso=31 marzo 2007}}</ref>.
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