Linguaggio di scripting: differenze tra le versioni

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Molti programmi includono un linguaggio di scripting idiomatico adattato al bisogno dell'utente.
Allo stesso modo, alcuni [[Videogioco|videogiochi]] per il computer utilizzano un linguaggio di scripting per estendere le azioni di personaggi secondari e dell'ambiente. Linguaggi di questo tipo sono sviluppati per una singola applicazione; e, anche se possono assomigliare ad un linguaggio generico (ad esempio [[Quake_engineQuake engine#QuakeC|QuakeC]], modellato su [[C_C (linguaggio)|C]])<ref>{{cita web
|http://ouns.nexuizninjaz.com/dev:quakec
|titolo= QuakeC
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==Collegamenti esterni==
* [{{cita web|http://ennebi.solira.org/linprog/pag12.html |linguaggi di scripting nel web]}}
* [{{cita web|http://www.pluto.it/files/ildp/guide/abs/index.html |Guida avanzata di scripting Bash]}}
* [{{cita web|http://javascript.html.it/guide/ |guide su Javascript]}}
* [{{cita web|http://www.gnu.org/software/emacs/emacs-lisp-intro/html_mono/emacs-lisp-intro.html#toc_Top |Programming in Emacs Lisp ]}}
 
{{Principali linguaggi di programmazione}}