Steam (informatica): differenze tra le versioni

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A gennaio [[2012]] gli account attivi su Steam erano 40 milioni.<ref>{{en}}[http://gamingbolt.com/valve-releases-pr-steam-userbase-doubles-in-2011-big-picture-mode-coming-soon Raggiunti i 40 milioni di utenti attivi]</ref> Il 3 ottobre Valve ha autorizzato la diffusione di ''[[Mod (videogiochi)|mods]]'' attraverso Steam. Nell'ottobre [[2013]] Valve ha dichiarato di aver raggiunto i 65 milioni di utenti. Il catalogo annovera ad ottobre [[2013]] più di 3000 titoli scaricabili.<ref>[http://www.gamemag.it/news/steam-raggiunge-il-traguardo-dei-65-milioni-di-account-registrati_49476.html Raggiunti i 65 milioni di utenti]</ref> Nel 2014 è stata raggiunta la cifra di 600 titoli disponibili per sistemi operativi basati su [[Linux]],<ref>[http://www.chimerarevo.com/linux/steam-per-linux-batte-record-dei-600-giochi-disponibili-173447/ ''Steam batte il record dei 600 giochi disponibili per Linux'' di Jessica Lambiase, da chimerarevo.com 3 agosto 2014]</ref> e nel settembre dello stesso anno gli utenti attivi ammontavano a 100 milioni, con un catalogo giochi complessivo pari a 3700 titoli.<ref>{{Cita web|url = http://www.multiplayer.it/notizie/137873-steam-supera-i-100-milioni-di-utenti-attivi.html|titolo = STEAM SUPERA I 100 MILIONI DI UTENTI ATTIVI|accesso = 23 settembre 2014|editore = Multiplayer.it|data = 23 settembre 2014|cognome = Melani|nome = Giorgio}}</ref>
 
Nel luglio 2015 Steam ha avuto un problema di sicurezza: un bug consentiva a chiunque di resettare la password per un qualsiasi account semplicemente cliccando "password dimenticata".
 
Dalle 20:50 alle 22:20 del 25 dicembre 2015 ([[Central European Time|CET]]), a seguito di un attacco [[Denial of service|DoS]] che ha aumentato del 2000% il traffico sul negozio Steam,<ref>{{Cita web|url = http://store.steampowered.com/news/19852/?snr=1_550_552|titolo = Notizie - Update on Christmas Issues|accesso = 2015-12-31|sito = store.steampowered.com}}</ref> sono state attivate diverse nuove regole di [[Cache|caching]] per minimizzare l'impatto sui [[server]]. Durante la seconda ondata dell'attacco, ulteriori regole di caching sono state implementate risultando nel salvataggio in cache di informazioni personali di alcuni account, che sono quindi diventate accessibili ad altri utenti che caricassero le stesse pagine.<ref>{{Cita web|url = http://www.gamespot.com/articles/steam-issue-allowing-access-to-other-users-account/1100-6433371/|titolo = Steam Issue Allowing Access to Other Users' Accounts [Update 3]|accesso = 2015-12-26|sito = GameSpot}}</ref><ref>{{Cita web|url = https://steamdb.info/blog/recent-caching-issues-on-steam/|titolo = Recent caching issues on Steam · Blog|accesso = 2015-12-26|editore = https://plus.google.com/107822289875397035811|sito = Steam Database}}</ref> Valve, scusandosi pubblicamente per l'accaduto, ha assicurato che è rimasto impossibile effettuare transazioni o effettuare l'accesso utilizzando i dati di un altro account ed ha fornito una lista delle informazioni personali che possono essere state compromesse per questi account:
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== Collegamenti esterni ==
* [{{cita web|http://www.steampowered.com/ |Sito web Steam]}}
* [{{cita web|http://steamcommunity.com/ |Sito comunità Steam]}}
* [{{cita web|http://www.valvesoftware.com/ |Sito ufficiale Valve]}}
 
{{Portale|informatica|videogiochi}}